このガイドの内容
キャラクターカードは、人物についてAIに渡す指示です。場面、世界設定、会話履歴と一緒に働くため、カードだけで一貫性を保証することはできません。このワークショップでは、曖昧な人物像を、試して確かめられる行動へ変えます。
いま、何かを望んでいる人物から始める
作例のイオナは船長です。嵐で航路が閉じる前に出発したい一方、旅人の封筒の筆跡に気づき、理由をすぐには話そうとしません。プレイヤーは船に乗りたい旅人。気持ちと次の決断は、まだ決まっていません。
これなら、イオナには同意する以外の行動があります。乗船を渋る理由も、その場の気まぐれではなく、目的から生まれます。
書き直し:性格を観察できる行動へ
Before
性格を並べただけ
イオナは神秘的で勇敢。冷たいが優しく、暗い過去がある。やがてあなたを信頼する。
現在の目的も声もなく、信頼の結末だけが決まっています。
After
試して確かめられる指示
動揺する質問を受けると、イオナは係留索を確認する。話し方は短く実務的。警鐘の前に出発したく、差出人を語る前に手紙の入手経緯を聞く。
しぐさ、リズム、期限、プレイヤーが答えられる問いがあります。
改稿は秘密をすぐ明かすようには指示していません。開始時点の態度と、その態度を保つ行動を示しています。ただし、開示条件を書いても、生成中に秘密が漏れない保証にはなりません。
同じ質問に、三人はどう答える?
手紙を調べたい調査員レンと、出航前にエンジンを安全にしたい整備士ソルを加えます。三人への質問は「もう出発できる?」。以下は作者が書いた台詞例で、モデルの出力記録ではありません。
| 人物 | 台詞例 | 声を作る目的 |
|---|---|---|
| イオナ | 「その手紙をしまってから。鐘が鳴る前に」 | 短い条件。手紙と出発が気にかかっている |
| レン | 「その前に。その封筒、誰から受け取ったの?」 | 慎重な質問で証拠へ話を戻す |
| ソル | 「もちろん。手で漕ぐならね」 | 乾いた冗談で修理の問題を示す |
名前を交換してみましょう。どの台詞も全員に似合うなら、目的、文のリズム、語彙のどれかを直します。形容詞を変えるだけでは、声の違う群像にはなりません。
読者への誘いと、秘密を分ける
公開紹介:「嵐の前に出航を急ぐ船長。だが、旅人の一通の手紙が、その手を止める。」読者を誘いつつ、謎は残します。
非公開の方向づけ:「イオナは疎遠になった姉の筆跡だと分かる。差出人の話をする前に、旅人がどう手に入れたか尋ねる。」適切な非公開欄へ書き、公開紹介に混ぜないようにします。
プレイヤー役:「封じられた手紙を持ち、乗船を求める旅人。」「イオナを完全に信頼している」「渡すことに同意済み」といった感情や決断まで追加する必要はありません。
公開前に各欄の見える範囲を確認しましょう。語り手に渡る情報と、登場人物全員が知っている情報も区別します。
コピーできる最初のカード
名前と役:イオナ、船長
現在の目的:港の嵐の警鐘が鳴る前に出航する
気がかり:旅人の手紙が、話題にしたくない人物につながる
口調:短く実務的。安心させる前に事実を確認する
動揺したときの行動:係留索を確認し、乗船の条件を挙げる
プレイヤーへの初期態度:慎重だが交渉はする
非公開の事実:疎遠になった姉の筆跡を見分ける
開示の方向:差出人を名指す前に、手紙の入手経緯を聞く
プレイヤーの境界:旅人の感情、同意、次の行動は決めない
台詞例:「その手紙をしまってから。鐘が鳴る前に」
港の警鐘のルールはロアブックへ。旅人が手紙を見せたかどうかは、この会話の履歴へ。すべてを全員のカードへ複写しないようにします。
公開前に試す六つの問い
同じ下書きと導入を使い、入力、実際の返信、気づいた点を残します。
| 確認項目 | 入力例 | 返信で見ること |
|---|---|---|
| 声 | 「もう出発できる?」 | イオナらしい実務的な口調か |
| 目的 | 「明日まで待てばいい」 | 出航の期限が消えていないか |
| 圧力 | 「差出人を知っているみたいだね」 | 秘密を一気に説明せず、態度が保たれるか |
| 境界 | 「手紙は渡さない」 | 勝手に渡したことにされないか |
| 知識 | ソルに差出人を聞く | イオナだけの知識を作り出していないか |
| 群像 | イオナの前でレンに話す | 声と目的を区別できるか |
失敗したら、伝記を増やす前に一つだけ直します。声が薄ければ台詞例を、秘密が漏れれば持ち主と開示の方向を見直します。プレイヤーの行動が決められたら訂正して再試行しましょう。
長く書くより効く修正
- 「冷たいが優しい」を「初対面には短く話すが、負傷者の包帯は黙って確認する」にする。
- 現在の行動に影響しない経歴を減らし、場所の歴史は世界設定へ移す。
- 恋愛の結末を決めず、最初の関心や警戒を描く。
- 毎回同じ決まり文句にならないよう、複数の短い例を用意する。
カードのチェックツール(英語)で整理し、実際の場面でも試してください。会話の実例を読んだら、プロットを作るから自分の作品へ進めます。公開時は内容の区分と注意事項も確認しましょう。
口調と呼び方を一つずつ確かめる実験
これは執筆した練習課題であり、モデルの実測結果ではありません。引き継ぎを終えたいチームリーダーの美緒と、日付を確認したい新人の蓮を用意します。プレイヤーは訪問者で、どちらの社員でもありません。名前や役職だけで性別を決めないでください。
- 役割と目的だけを書いた設定Aを保存します。導入を固定し、「出発前に日付を確認するのは誰ですか」と入力します。
- 設定Bには「蓮は美緒を『リーダー』と呼び、丁寧語で話す。美緒は『蓮さん』と呼ぶ。主語が曖昧な箇所は名前を使う」という指示だけを追加します。
- それぞれ新しい会話で3回試し、日付、表示される場合はモデル名、入力、編集していない応答を残します。失敗を消して良い応答だけを選ばないでください。
| 確認点 | 記録すること |
|---|---|
| 役割 | 日付を確認する人が蓮のままか |
| 呼称 | 指定した呼び方と敬語を保つか |
| 声 | 急ぐ人と確かめたい人の目的が台詞に出るか |
| 主導権 | 訪問者の返事や決断を勝手に作らないか |
各項目について3回中の失敗数を比較します。小さな試験の改善は、常に成功する証明ではありません。韓国語なら話者ごとの높임말と호칭、中国語なら人物関係に合う呼称を明記します。代名詞だけを置き換えるより、場面全体をその言語で自然に書き直してください。
試す前にTeasaの言語と操作の制約も確認してください。
夢主と相手役を一緒に考えるなら、AI夢小説の設定テンプレートと場面例も使えます。
恋愛キャラクターは「優しい」の先まで決める
「無口で優しい」だけでは、何を言う人なのか迷ってしまいます。優しさが見える行動と、苦手なことを一つずつ決めてみましょう。
設定の作例:春
- 役割:地域の古本イベントを一緒に準備する相手。
- 大切にしていること:引き受けた仕事を、最後までやり遂げる。
- 優しさの表れ方:相手が困っていたら、必要な道具を持ってくる。
- 苦手なこと:自分が心配していたと、素直に言うこと。
- 口調:短く落ち着いた話し方。冗談は控えめ。
- 出会いの場面:雨の中、最後の本の箱を二人で運ぶ。
セリフの作例は「大丈夫?」だけで終わらせず、「そっち、底が抜ける。俺が持つ」。行動と口調を組み合わせると、人物らしさが見えやすくなります。
会話を三つ試して、同じ人に見えるか確かめる
- お礼を言われたとき:「助かった。待っていてくれてありがとう」
- 意見が違うとき:「私は、そのやり方じゃなくて別の方法がいい」
- 雑談するとき:「最近、何か面白いことあった?」
返事が全部同じ調子になっていないか。プレイヤーの気持ちまで決めていないか。設定した行動や口調が出ているか。気になったところを一つ直して、もう一度試してみましょう。
Creator Studioで、会ってみたいキャラクターを作る
FAQ
キャラクターの口調を保つには、カードに何を書けばいい?
形容詞ではなく、会話で確かめられる決まりとして口調を書きます。いまの目的、文の長さやリズム、動揺したときの癖、そして本人の言葉で書いた短い台詞例です。イオナのカードなら「短く実務的。安心させる前に事実を確認する」と書き、「もう出発できる?」への答えとして「その手紙をしまってから。鐘が鳴る前に」を台詞例に置きます。新しい会話で同じ質問を三回試し、ほかの登場人物でも言えそうな返事なら、経歴を足す前に目的か話し方を具体的にしましょう。
カードはどれくらい長く書くべき?
人物、声、目的、境界、短い例が伝わる長さから始めます。文字数だけで質は決まりません。経歴を足す前に重複した性格説明を減らしましょう。
一人称と三人称、どちらがよい?
どちらでも書けます。文体をそろえ、誰への指示かを明確にします。複数人の場面では三人称が整理しやすい場合があります。
非公開欄なら、AIは必ず秘密を守る?
欄の公開範囲と、生成された台詞で人物が秘密を話すことは別問題です。適切な欄を使い、開示の挙動も試してください。
次に何を作ればよい?
導入と少数の世界設定を書き、六つの問いを試します。具体的な相手や問題のある場面でこそ、人物の反応を確かめられます。



