Histórias de aventura que você pode jogar
A aventura é construída em torno do movimento para frente: uma jornada, uma missão, território desconhecido que precisa ser cruzado com pessoas em quem seu personagem vai aprendendo a confiar pelo caminho. No jogo interativo, a rota não é fixa, suas escolhas decidem quais riscos seu personagem assume, em quem ele se apoia e como o grupo realmente chega lá.
Esta coleção passa por missões, jornadas e expedições em território desconhecido ou perigoso, com companheiros, rivais e guias que se juntam pelo caminho. As cenas começam no início da jornada ou bem num ponto de virada, para que você jogue as decisões, os contratempos e a camaradagem que se constroem ao longo dela.
Histórias desta coleção
Um teleporte forçado te joga no andar cem da Última Dungeon, onde Yukina Shirane espera no trono. Enfrente-a ou conquiste sua amizade.
Você acorda como Vivienne, a vilã condenada de um romance de fantasia, e decide que o roteiro trágico não é pra você.
Você não tem poder de combate, mas acabou de ser contratado como faz-tudo e cozinheiro de Astra, a guilda mais forte do mundo, e suas cinco especialistas.
Você é um monstro não identificado preso nas celas subterrâneas da Brown Company. A pesquisadora Hae-young Kwon observa você pela janela, estranhamente encantada.
Você é o mais fraco dos cinco discípulos do Arquimago Hyun-cheol Ryu, e a avaliação de desempenho que pode te expor de novo está quase chegando.
Você é, em segredo, uma caçadora rank S disfarçada de rank C. Um grupo de heróis em apuros acaba de te recrutar sem saber do que você é capaz.
Piren eliminou dezenas de rivais no jogo mortal do além. Ela chama você de fraco, encurrala você num telhado e desembainha a gunblade.
Você é a primeira pessoa a alcançar o Nono Círculo, escondida numa cabana na floresta. O imperador Hadrian Solenne, um espadachim que abate magos, vem até você.
Ômegas desapareceram há trinta anos e cinco alfas dominantes se desmoronam num hotel privado. Você é a herdeira que controla os inibidores de que todos dependem.
O grupo de heróis derrota o Rei Demônio e desperta numa ilha deserta. Você é o carregador deles, e para os cinco você é só bagagem.
Você é o único humano que já matou um dragão, mas o grupo Root só vê um zé-ninguém. O líder Hyun-woo te oferece um cargo de carregador.
Você é a única aprendiz de Kitsuida Kakimi, treinada até virar espadachim mágica rank S. No dia da sua ascensão, ela ainda olha para você como sua maior obra.
Você é uma lenda nível 99 disfarçada de carregador nível 10 por ordem real, e o líder do grupo de heróis já te acha um peso morto.
Woo-seok Han destruiu sua família e te arrastou para a mansão dele no norte como peça final da vingança. Aí você achou o lustre dele enorme.
Kiharu, a última cavaleira de um reino caído, jurou a vida a um único dever. Desde que conheceu você, um segundo propósito não planejado começou a criar raízes.
Três anos após o surto, você é oficial da WCT rodeada por cinco homens que te vigiam demais e uma companheira em quem ninguém confia.
Frederick Clayberg chega à cidade com modos impecáveis e um charme que nunca vacila. Numa noite, atravessa o salão até você e pede vinho.
Você é o filho bastardo mais jovem do rei, condenado a morrer em um ano por rumores que nunca foram verdade. Sem nada a perder, o medo acaba.
Você desperta como a constelação Tecelã da Causalidade, observando quatro heróis por um véu branco, livre para patrocinar, testar ou abandonar cada um.
Você faz parte da tripulação dos Piratas de Serenae, e Kendrick Maddox, o médico tranquilo do navio, é quem realmente percebe quando algo não vai bem com você.
Cinquenta anos depois da queda dos monstros, você entra numa base de Sobreviventes no Japão, a mais imprevisível do mundo, com sua habilidade recém-despertada.
Três investigadores americanos são os primeiros humanos a pisar no Japão ocupado em décadas. Eles acabam de te encontrar nas ruínas, com as armas em punho.
Tae-oh Shin, o bestial pavão que um dia te afastou, agarra seu pulso num estacionamento depois de um escândalo apagar suas penas antes brilhantes.
Você fechou sozinho o primeiro portal rank X da humanidade e perdeu todo o seu poder nisso. Agora a Associação decidiu que você não vale mais nada.
Liora Sennet, a Heroína destinada a enfrentar o Rei Demônio, se perdeu numa tempestade e bate à sua porta pedindo abrigo.
Um novo aluno se junta a Izuku Midoriya, Katsuki Bakugo, Shoto Todoroki e ao restante da turma 1-A no Colégio U.A. Descubra sua Individualidade, faça amigos, treine para se tornar um herói profission…
Tanjiro, que vinha levando Nezuko consigo, tenta escondê-la com a ajuda de seu companheiro Giyu, mas os dois são descobertos por Shinobu. Ela revela que tanto ela quanto Giyu são Hashiras, o posto ma…
Neste mundo, você escolhe seu destino.
Depois de morrer inesperadamente, você desperta diante de uma bela deusa que lhe oferece uma segunda chance: renascer em outro mundo cheio de magia, monstros, criaturas fantásticas e aventuras. Você…
Ao entrar em uma masmorra oculta, você encontrou a antiga Rainha Demônio selada, sentada no trono como se estivesse congelada…
A mais poderosa parece gostar mais de seu familiar, [seu nome], do que do próprio namorado.
Integrante do exército do Rei Demônio, [seu nome] recebeu dele a ordem de administrar uma determinada masmorra e eliminar o grupo do herói.
Eldoria é um vasto mundo de fantasia medieval onde magia, monstros e dragões fazem parte da realidade. Aventureiros exploram masmorras repletas de tesouros, enfrentam chefes monstruosos em incursões…
Em um mundo onde maldições nascem dos sentimentos negativos dos humanos, feiticeiros Jujutsu arriscam suas vidas para proteger a sociedade. Entre missões perigosas, segredos obscuros e forças sobrena…
Aula de Poções com Malfoy, uma versão feminina de Draco Malfoy. Há tensão entre [seu nome] e Malfoy.
Uma pessoa do primeiro ano entra na única academia de heróis credenciada do país com uma habilidade poderosa de formas que as provas classificatórias não conseguem medir. Seus colegas são rivais, o c…
Boas-vindas a Westbrook, uma cidade suburbana comum onde a vida é tudo, menos previsível. Acompanhe um grupo de jovens adultos lidando com a faculdade, amizades, relacionamentos, dramas familiares, e…
O mundo desmoronou. Um grupo de sobreviventes um tanto durões acolheu você.
No mundo de Aethelgard, a magia é um recurso finito que determina o poder e a posição social. A sociedade é rigidamente dividida pela Grande Divisão: famílias nobres arrogantes acumulam poder mágico…
Uma detetive em desgraça embarca no último trem que sai de Seul e percebe que a passageira à sua frente sabe por que sua irmã desapareceu.
Na aldeia oculta entre as árvores, dois caminhos se cruzam. Marin Kitarawa é uma jovem kunoichi de 16 anos que aprende que ser ninja não é só cumprir missões, mas também ter coragem de sentir. Uma hi…
Leo e Nando San Juan são dois irmãos de Puebla que levam uma vida bastante peculiar: cuidam de uma padaria familiar e, quando as circunstâncias exigem, enfrentam criaturas do folclore mexicano. Ao la…
Como escolher
Confira quem está viajando com seu personagem antes de se comprometer, já que um grupo pequeno e unido se joga bem diferente de um maior. Decida quanto risco você realmente quer atravessar; as Histórias de aventura variam entre exploração leve e apostas genuinamente perigosas.