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Histórias de Sentinela e Guia que você pode jogar

O gênero Sentinela e Guia une alguém cujos sentidos funcionam perigosamente altos com a única pessoa feita para aterrá-lo: sem um guia, um sentinela entra em colapso sensorial; sem um sentinela, um guia não tem ninguém para ancorar. Essa dependência é o que faz esse gênero funcionar como História interativa, já que cada resposta ajuda a manter o vínculo estável.

Esta coleção se passa em mundos de sentinela e guia construídos em torno do vínculo: um sentinela sem guia à beira do limite, um guia designado contra a própria vontade, uma dupla que nenhum dos dois esperava que fosse funcionar tão bem. As cenas abrem no ponto em que o vínculo é testado, uma sobrecarga sensorial, uma primeira sincronia de verdade, uma missão que nenhum dos dois escolheu, para você jogar o momento em que duas forças viram uma só dependência.

Histórias desta coleção

Como escolher

Decida se você quer jogar o lado do sentinela ou do guia no vínculo, já que os dois papéis carregam tensões bem diferentes: controle e vulnerabilidade contra firmeza e responsabilidade. Escolha uma História com base em como o vínculo se forma, designado, acidental ou conquistado, já que isso molda quanta confiança seu personagem já tem no início.