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Histórias de mago para jogar

O romance de mago começa com alguém que consegue o que você não consegue. Ela é uma bruxa numa cabana, uma maga da corte que acabou de salvar você, uma feiticeira atrás de uma porta nova ou uma necromante com um cavaleiro só. No jogo interativo, seu personagem entra do frio, pega a mão dela, atravessa a porta ou responde.

Esta coleção reúne uma bruxa esperando a nevasca passar, uma arcanista numa torre manchada de sangue, uma feiticeira que negocia desejos e uma necromante diante do último cavaleiro. As cenas começam numa cabana, numa câmara da torre, numa porta de beco ou num salão de pedra.

Histórias desta coleção

Como escolher

Veja para que serve a magia. Uma bruxa que deixa você entrar da neve não se joga como a necromante que oferece uma escolha.