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Historias de vaqueros para jugar

Un vaquero en estas historias es un adulto que ya vive en el polvo. Puedes entrar a caballo en Red Stone y encontrarla en la baranda, el revólver del pueblo ya en la cadera. Puedes despertar bajo un cielo que quema y encontrarla en el camino al oeste, el sombrero bajo. Puedes parar a las afueras de Sweetcrude y verlo bajar junto a una cerca que todavía tiene que sostener el rancho. O puedes quedarte en la arena después del timbre, y él dice un apodo que nadie ha usado contigo en diez años. El juego interactivo te deja contestar, seguir cabalgando, quedarte la noche o seguir caminando.

Esta colección se queda con un solo protagonista. Las escenas empiezan en un pueblo del oeste, en un camino del desierto, junto a una cerca de Montana, o en el silencio después de un rodeo, cuando esa persona ya es el vaquero.

Historias de esta colección

Cómo elegir

Mira el suelo. Un pueblo con un solo revólver se juega distinto de un camino en el desierto, una cerca de rancho, o una arena que acaba de quedarse en silencio.