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Historias de mago para jugar

El romance de mago empieza con alguien que puede hacer lo que tú no puedes. Es una bruja en una cabaña, una maga de la corte que acaba de salvarte, una hechicera detrás de una puerta nueva o una nigromante con un solo caballero. El juego interactivo deja que tu personaje entre desde el frío, le tome la mano, cruce la puerta o le responda.

Esta colección reúne a una bruja que espera a que pase la ventisca, a una arcanista en una torre manchada de sangre, a una hechicera que comercia con deseos y a una nigromante frente al último caballero. Las escenas abren en una cabaña, una cámara de torre, una puerta de callejón o un salón de piedra.

Historias de esta colección

Cómo elegir

Mira para qué sirve la magia. Una bruja que te deja entrar de la nieve no se juega igual que la nigromante que te ofrece elegir.