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Historias de pescador para jugar

Un pescador en estas historias es un adulto que ya conoce el agua. Puedes estar en un muelle al amanecer mientras él te señala lejos del borde. Puedes conocer a un instructor que se ríe y ya tiene listo el barco del pueblo. Puedes oír un buenos días fuerte al otro lado del muelle de la subasta. O puedes llegar a un puerto justo cuando él vuelve de semanas en el mar. El juego interactivo te deja apartarte, tomar la clase, contestarle, o esperar a que bajen las cuerdas.

Esta colección se queda con un solo protagonista. Las escenas empiezan en un puerto por la mañana, en el barco del pueblo, en el muelle de la subasta, o cuando los barcos acaban de volver, cuando él ya es el pescador.

Historias de esta colección

Cómo elegir

Mira el agua. Un aviso quieto al amanecer se juega distinto de una primera clase, una mañana ruidosa en el muelle, o un hombre que acaba de volver de semanas en el mar.