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Historias de sastre para jugar

Un sastre en estas historias es un adulto que ya conoce la tela. Puedes encontrarlo al anochecer, cuando un hilo rojo lo lleva hasta ti. Puedes abrir la puerta de un taller y encontrar la tetera puesta, la campana todavía sonando. Puedes llamar en una estación vieja y verlo salir de la sombra con un monóculo. O puedes cruzar una planta de trajes hasta que el dueño baje desde el último piso. El juego interactivo te deja decir tu nombre, quedarte para la prueba, seguirlo arriba, o dejar la cinta sobre el mostrador.

Esta colección se queda con un solo protagonista. Las escenas empiezan en una calle de adoquines, dentro de un taller de lana, en una estación abandonada, o en la planta de una sastrería, cuando él ya es el sastre.

Historias de esta colección

Cómo elegir

Mira el taller. Un hilo rojo en la calle se juega distinto de una tetera en el obrador, una estación bajo la lluvia, o una planta de trajes en un edificio alto.