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Glosario de IA de compañía: términos de roleplay con IA

Todo pasatiempo desarrolla su propio dialecto, y el del roleplay con IA creció rápido: una mezcla de convenciones de fanfiction, hábitos de juegos de mesa y jerga de aprendizaje automático que nadie se detiene a definir. Este glosario define los términos que de verdad te vas a encontrar, en español sencillo, con el significado específico del roleplay cuando difiere del significado de manual. Está organizado de la conversación hacia afuera: cómo habla la gente, cómo funcionan las historias, cómo se construyen los personajes, qué hace la máquina por dentro, y el vocabulario de seguridad que debería rodear todo lo anterior.

Una mujer con blazer entallado organiza fichas etiquetadas sobre una mesa de biblioteca iluminada por el sol
En esta guía

Teasa es una plataforma de historias y roleplay interactivo con IA. Donde un término toca decisiones de diseño, esta guía separa la definición general del ejemplo específico de Teasa, si lo hay.

Lo básico de la conversación

Persona

El personaje que tú interpretas en una conversación: tu nombre, tu descripción y cómo debería referirse a ti y tratarte la IA. Una persona es distinta de tu cuenta: puedes ser una detective irónica en una historia y simplemente tú mismo en otra, y una plataforma bien diseñada mantiene esas personas delimitadas para que los detalles no se filtren entre ellas. Cuando alguien busca "qué es un persona IA", esta suele ser la respuesta: no el personaje de la IA, sino el tuyo.

OOC (fuera de personaje)

Una intervención que sale de la ficción, normalmente marcada con corchetes o paréntesis: (OOC: saltemos a la mañana siguiente). Es la forma estándar de darle dirección a la IA (ritmo, tono, correcciones) sin que tu personaje lo diga en voz alta dentro de la historia. Lo opuesto es IC (dentro de personaje, in character). Una buena etiqueta de roleplay, humana o con IA, mantiene los dos planos bien separados.

Turno

Un intercambio: tu mensaje más la respuesta de la IA. Los turnos son el pulso del ritmo de roleplay (turnos cortos se sienten como diálogo ágil, turnos largos se sienten como prosa colaborativa) y muchos límites de la plataforma (recuperación de memoria, armado del contexto) se calculan por turno.

Regeneración (swipe)

Pedirle a la IA que intente de nuevo la misma respuesta, produciendo una versión alternativa de lo que acabas de recibir. "Swipe" viene de las apps móviles donde deslizas hacia los lados entre variantes. En un sistema bien construido, regenerar conserva las variantes anteriores en vez de destruirlas, así puedes comparar y elegir: una función pequeña que protege en silencio tu agencia sobre la historia.

Mecánica de la historia

Ramificación

Dividir una conversación en cualquier mensaje para crear una línea temporal paralela, así puedes explorar "qué habría pasado si hubiera dicho esto en lugar de aquello" sin borrar el original. La ramificación convierte un registro de chat en un árbol. El principio de diseño que vale la pena exigir: crear una rama nunca debería destruir la rama de la que viene.

Canon

El conjunto de hechos de la historia tratados como verdad asentada: lo que definitivamente ha pasado, a diferencia de los borradores, las variantes regeneradas o las ramas abandonadas. Algunas plataformas te dejan fijar un mensaje al canon, ascendiéndolo explícitamente al registro oficial de la historia. Un canon claro es lo que mantiene coherente un roleplay largo en lugar de dejarlo derivar hacia la contradicción.

Caja de información

Un bloque de estado estructurado que algunas apps de roleplay muestran junto a las respuestas: hora del día, ubicación, vestuario, estadísticas de relación, salud, u otros campos definidos por el creador. Toma prestado de los videojuegos: un HUD para tu historia. La implementación varía según la plataforma; el beneficio práctico es hacer visibles detalles que la prosa por sí sola puede difuminar.

Apertura por etapas

Una secuencia de apertura que se despliega en pasos (se establece la escena, luego entra el personaje, luego llega una primera decisión) en lugar de soltar un solo bloque de texto. Los creadores usan aperturas por etapas para establecer tono y lo que está en juego antes del primer mensaje del usuario, que suele ser la diferencia entre una historia que engancha y una que se estanca en un simple "hola".

Reglas del mundo

Las restricciones permanentes que un creador escribe para el universo de una historia: el sistema de magia, la tecnología de la época, qué tono está permitido, qué nunca pasa. Las reglas del mundo están por encima de cualquier escena individual y evitan que el modelo rompa el escenario sin más. En la práctica viven en la definición del personaje o en un lorebook adjunto.

Personajes y creación

Tarjeta de personaje

Una descripción reutilizable de un personaje de IA: normalmente un nombre, un trasfondo, una personalidad, un saludo y un diálogo de ejemplo. Los formatos difieren entre apps; importar una tarjeta no necesariamente transfiere imágenes, ajustes ocultos, memoria o historial de chat. La guía de tarjetas de personaje muestra cómo escribir y probar una.

Lorebook

Una colección de información del mundo guardada como entradas: lugares, facciones, reglas o datos de trasfondo. Algunas entradas se activan con palabras clave; otras se incluyen siempre. La inclusión sigue dependiendo del presupuesto de contexto y las reglas de prioridad de la app. Consulta la guía de Lorebook.

Activador (entrada por palabra clave)

Una palabra o frase usada para seleccionar una entrada de lorebook. Mencionar "la Corte Hueca" puede hacer que esa entrada sea elegible para el siguiente prompt; no garantiza su inclusión ni su uso correcto. La profundidad de escaneo, las reglas de coincidencia, el estado activado y el contexto disponible importan todos.

Elenco

El conjunto de personajes de una historia con varios personajes, y quién es interpretado por la IA frente a quién interpretas tú. Las escenas con varios personajes son donde el roleplay con IA más se equivoca (los hablantes se confunden, o la narración le quita el control a tu personaje), así que las plataformas serias validan el elenco y los límites de cada hablante en cada respuesta generada.

Agencia

La agencia del jugador significa dejarte a ti el diálogo, las decisiones y los sentimientos de tu personaje. Los ajustes de creador y las comprobaciones de generación de Teasa apuntan a preservarla, pero las respuestas generadas todavía pueden pasarse de la raya o contradecir la apertura. Nuestro ejemplo grabado muestra tanto respuestas útiles como errores de continuidad. Evalúa la respuesta real; una regla del producto no es garantía de un resultado perfecto.

Diálogo de ejemplo

Intercambios de muestra incluidos en una tarjeta de personaje que muestran cómo habla el personaje: cadencia, vocabulario, humor, cómo maneja el afecto o el conflicto. Los modelos imitan un estilo demostrado con mucha más fiabilidad que uno descrito, así que tres buenos ejemplos de diálogo suelen superar a un párrafo de adjetivos como "ingenioso y misterioso".

Por dentro

LLM (modelo de lenguaje grande)

El motor de IA detrás de cada app de compañía o roleplay: un modelo entrenado con enormes cantidades de texto para predecir lo que viene después, lo que resulta en conversación, narración y caracterización fluidas. El LLM no tiene sentimientos, memorias ni persistencia propia: todo lo continuo de un compañero (identidad, historia, estado del mundo) está construido en capas alrededor del modelo por la plataforma.

Token

Una unidad de texto que un modelo lee o genera. Los tokens pueden ser palabras, fragmentos de palabras, puntuación o partes de caracteres; la proporción varía según el tokenizador y el idioma. Un cálculo pensado para el inglés no es un presupuesto confiable para el japonés, el coreano o el chino, y tampoco lo es directamente para el español.

Ventana de contexto

El presupuesto finito de tokens que un modelo puede considerar para una respuesta. Las instrucciones, las definiciones de personaje, el historial relevante y la lore recuperada compiten por ese espacio, a menudo junto a un límite de salida. Que un dato esté en el contexto no garantiza que se recuerde correctamente; el olvido también puede reflejar fallos de recuperación o errores comunes de generación.

Prompt de sistema

Instrucciones permanentes que la plataforma coloca antes de la conversación visible, invisibles para ti pero leídas por el modelo en cada turno: la tarjeta de personaje, las reglas del mundo, los requisitos de formato y la política de seguridad suelen vivir aquí. Cuando un personaje "se mantiene en personaje", el prompt de sistema está haciendo buena parte del trabajo.

Memoria

La capa que lleva datos más allá de la ventana de contexto inmediata: preferencias guardadas, resúmenes, canon de la historia o eventos pasados seleccionados. Las implementaciones varían mucho. Algunos productos guardan datos automáticamente; otros exponen datos fijados o memoria editable; los productos centrados en historia pueden depender en cambio de Lorebooks y de la transcripción aceptada. Comprueba siempre qué se guarda, si puedes inspeccionarlo y cómo funciona el borrado.

Recuperación RAG ligera

Generación aumentada por recuperación, de forma informal: en lugar de meter todo en el prompt, el sistema guarda el conocimiento fuera del modelo y recupera solo lo relevante para el turno actual, por palabra clave, por similitud semántica, o ambas cosas. Los activadores de lorebook son una forma sencilla de esto; la recuperación de memoria es otra. Las versiones "ligeras" usadas en roleplay cambian una búsqueda exhaustiva por velocidad y previsibilidad.

Seguridad y control

Nivel de contenido

Una clasificación asociada a un personaje o historia que declara hasta dónde llegan sus temas. En Teasa el catálogo usa etiquetas públicas para que el descubrimiento sea honesto. El romance y las escenas eróticas de tipo relato entran dentro del alcance. Los niveles de contenido solo significan algo cuando se aplican de forma constante en vez de tratarse como decoración.

Memoria con consentimiento

Un diseño de memoria en el que un producto pregunta antes de añadir un dato duradero sobre ti. Un sistema podría proponer una memoria ("¿debería recordar que tu hermana viene de visita?") y dejarte aprobarla, editarla o rechazarla. Este es un patrón de diseño, no una función que ofrezca toda app de roleplay; confirma los controles reales en el producto que usas.

Moderación

Los sistemas y las personas que revisan personajes, historias y contenido de la comunidad publicados, frente a la política de la plataforma, antes y después de que llegue a otros usuarios. En una plataforma de roleplay impulsada por creadores, la moderación es lo que separa "cualquiera puede publicar" de "todo vale", incluyendo poner en revisión las publicaciones nuevas y darle a los creadores una vía de apelación cuando algo se elimina.

Franja de edad

El público elegible para usar una plataforma o una experiencia concreta. Las reglas de edad de la cuenta, las clasificaciones de contenido y la disponibilidad local son preguntas separadas. Revisa los términos actuales y las notas de contenido de la historia en lugar de inferir la elegibilidad a partir de una ilustración o una etiqueta de género.

Lee una escena a través de cinco términos

Considera este ejemplo de autor: eres un mensajero en una terminal de ferris. Iona, la capitana, quiere zarpar; tú llevas una carta dirigida a ella.

Término Qué significa en esta escena Una comprobación útil
Persona Tú eres el mensajero ¿La IA te convierte por accidente en la capitana?
Tarjeta de personaje Los motivos y la forma de hablar de Iona ¿Su respuesta seguiría sonando a ella sin una etiqueta con su nombre?
Lorebook La terminal cierra al tercer campanazo ¿Se usa esta regla cuando es relevante, sin aparecer en cada respuesta?
Agencia Tú eliges si entregas la carta ¿La IA toma esa decisión por ti?
Regeneración Otra respuesta a tu mismo mensaje ¿Estás revisando la respuesta del elenco o cambiando tu propia decisión?

En la app web actual de Teasa, compara distintas primeras decisiones con Empezar de nuevo y vuelve a través de Tus chats. "Ramificación" es un término general de historias; no es la promesa de un botón en cada mensaje anterior. Un activador por palabra clave puede hacer que una lore sea elegible sin garantizar que encaje en el prompt. Los tokens también varían según el idioma: no calcules el coreano, el japonés o el chino con un estimado de palabras por token pensado para el inglés o el español.

Preguntas frecuentes

¿Qué significa OOC en roleplay?

Fuera de personaje: un mensaje (o parte de uno) dirigido a la IA como compañera de narración en lugar de algo dicho por tu personaje, normalmente envuelto en corchetes o paréntesis. Es el canal estándar para dar dirección ("más despacio", "salta a la siguiente escena", "te equivocaste con el nombre de mi personaje") sin romper la ficción dentro de la propia historia.

¿Cuál es la diferencia entre una persona y una tarjeta de personaje?

La dirección del juego. Una tarjeta de personaje define a un personaje que interpreta la IA; una persona define al personaje que tú interpretas, diciéndole a la IA con quién está hablando. Un buen roleplay suele involucrar a ambos: la tarjeta anima el lado de la IA en la escena, la persona ancla el tuyo.

¿Por qué los personajes de IA olvidan cosas a mitad de conversación?

Una ventana de contexto limitada es una causa. Un resumen puede omitir un detalle, la recuperación puede fallar en encontrarlo, instrucciones que compiten entre sí pueden confundirlo, o el modelo puede no usar un dato que sigue presente. Revisa la configuración visible y los controles de memoria, corrige el dato y vuelve a probarlo más adelante.

¿Necesito conocer estos términos para usar un compañero de IA?

No: una buena plataforma funciona bien con una conversación simple. Pero el vocabulario da resultado rápido si creas personajes o llevas historias largas: una ventana de contexto explica por qué los detalles pueden desaparecer, OOC te da un volante para dirigir, y los Lorebooks te ayudan a organizar datos de mundo reutilizables. Empieza con nuestra guía de roleplay con IA si eres nuevo.