teasa.ai
Français
Ouvrir Teasa

Vocabulaire du roleplay IA : un glossaire clair

Chaque passion développe son vocabulaire, et le roleplay IA a rapidement créé le sien : un mélange de conventions de la fanfiction, d’habitudes du jeu de rôle sur table et de jargon de l’apprentissage automatique que personne ne prend toujours le temps d’expliquer. Ce glossaire définit simplement les termes que tu rencontreras réellement, avec leur sens propre au roleplay lorsqu’il diffère du sens théorique. Il part de la conversation pour élargir le regard : comment on échange, comment les histoires fonctionnent, comment les personnages sont construits, ce que fait le modèle en arrière-plan et le vocabulaire de sécurité qui accompagne l’ensemble.

Une femme en veste ajustée dispose des fiches étiquetées sur une table de bibliothèque baignée de soleil
Dans ce guide

Teasa est une plateforme d’Histoires interactives et de roleplay IA. Lorsqu’un terme concerne un choix de conception, ce guide distingue sa définition générale d’un exemple propre à Teasa.

Les bases de la conversation

Persona

Le personnage que tu incarnes dans une conversation : ton nom, ta description et la manière dont l’IA doit s’adresser à toi et te traiter. Une persona est distincte de ton compte : tu peux être un détective sarcastique dans une histoire et simplement toi-même dans une autre. Une plateforme bien conçue délimite ces personas pour éviter que leurs détails se mélangent. Quand on cherche « qu’est-ce qu’une persona en IA », c’est généralement de cela qu’il s’agit : ton personnage, plutôt que celui de l’IA.

OOC (hors personnage)

Un échange qui sort de la fiction, généralement indiqué par des crochets ou des parenthèses : (OOC : passons directement au lendemain matin). C’est la manière habituelle de donner des indications à l’IA sur le rythme, le ton ou une correction sans que ton personnage les prononce dans l’histoire. L’inverse est IC (dans le personnage). Les bonnes pratiques du jeu de rôle, avec des humains comme avec une IA, distinguent clairement les deux.

Tour

Un échange composé de ton message et de la réponse de l’IA. Les tours donnent son rythme au roleplay : des tours courts évoquent une conversation vive, des tours longs une écriture à plusieurs. De nombreuses limites de plateforme, comme la récupération de souvenirs ou l’assemblage du contexte, sont calculées par tour.

Régénération (balayage)

Demander à l’IA de recommencer la même réponse pour obtenir une autre version de celle que tu viens de recevoir. Le terme anglais « swipe » vient des applications mobiles où un balayage latéral permet de parcourir les variantes. Dans un système bien conçu, la régénération conserve les versions précédentes pour te laisser les comparer et choisir. Cette petite fonction protège ta liberté de décider de la suite de l’histoire.

Les mécanismes de l’histoire

Embranchement

Séparer une conversation à partir d’un message pour créer une chronologie parallèle. Tu peux ainsi explorer « et si j’avais dit autre chose ? » sans effacer l’original. Les embranchements transforment un historique linéaire en arbre. Le principe de conception à attendre est simple : créer une branche doit préserver celle dont tu viens.

Canon

L’ensemble des faits de l’histoire considérés comme établis : ce qui s’est définitivement produit, par opposition aux brouillons, aux variantes régénérées ou aux branches abandonnées. Certaines plateformes permettent d’épingler un message dans le canon pour l’intégrer explicitement au récit officiel. Un canon clair maintient la cohérence des longs jeux de rôle et évite les contradictions.

Encadré d’information

Un bloc d’état structuré que certaines applications de roleplay affichent à côté des réponses : moment de la journée, lieu, tenue, statistiques de relation, santé ou autres champs définis par le créateur. Il reprend le principe de l’interface d’un jeu pour ton histoire. Les mises en œuvre varient selon la plateforme ; son intérêt concret est de rendre visibles les détails que la prose seule peut laisser devenir flous.

Introduction par étapes

Une ouverture qui se déroule en plusieurs temps : mise en place de la scène, arrivée du personnage, puis premier choix, au lieu d’un seul long bloc de texte. Les créateurs s’en servent pour installer le ton et les enjeux avant le premier message du joueur. Cela peut faire la différence entre une histoire qui accroche et une conversation qui reste bloquée sur « salut ».

Règles du monde

Les contraintes permanentes qu’un créateur écrit pour l’univers d’une histoire : système de magie, technologie de l’époque, ton autorisé ou événements qui ne doivent jamais se produire. Ces règles dépassent chaque scène et empêchent le modèle de contredire facilement le cadre. Elles figurent généralement dans la définition du personnage ou dans un livre de lore associé.

Les personnages et la création

Fiche de personnage

Une description réutilisable d’un personnage IA : généralement son nom, son passé, sa personnalité, son message d’accueil et des exemples de dialogue. Les formats varient d’une application à l’autre ; importer une fiche ne transfère pas nécessairement les images, les réglages masqués, les souvenirs ou l’historique de discussion. Le guide des fiches de personnage explique comment en écrire une et la tester.

Livre de lore

Un ensemble d’informations sur le monde organisé en entrées : lieux, factions, règles ou éléments de contexte. Certaines entrées s’activent grâce à des mots-clés ; d’autres sont toujours incluses. Leur inclusion dépend aussi du budget de contexte de l’application et de ses règles de priorité. Consulte le guide des livres de lore.

Déclencheur (entrée à mot-clé)

Un mot ou une expression servant à sélectionner une entrée de livre de lore. Mentionner « la Cour creuse » peut rendre cette entrée admissible pour la prochaine requête, sans garantir son inclusion ni son utilisation correcte. La profondeur de recherche dans l’historique, les règles de correspondance, l’activation de l’entrée et le contexte disponible jouent tous un rôle.

Distribution

L’ensemble des personnages d’une histoire à plusieurs protagonistes et la répartition de ceux que joue l’IA et de ceux que tu incarnes. Les scènes à plusieurs personnages sont souvent difficiles pour le roleplay IA : les voix se confondent, ou la narration prend le contrôle de ton personnage. Les plateformes qui prennent ces problèmes au sérieux vérifient la distribution et les limites entre interlocuteurs à chaque réponse générée.

Liberté d’action du joueur

Respecter ta liberté d’action consiste à te laisser décider des dialogues, des choix et des sentiments de ton personnage. Les réglages de création et les contrôles de génération de Teasa visent à la préserver, mais une réponse générée peut encore dépasser ces limites ou contredire l’ouverture. Notre exemple enregistré montre à la fois des réponses utiles et des erreurs de continuité. Évalue la réponse elle-même : une règle de produit ne garantit pas une génération parfaite.

Exemple de dialogue

Des échanges modèles inclus dans une fiche de personnage pour montrer sa manière de parler : rythme, vocabulaire, humour, réaction à l’affection ou au conflit. Les modèles reproduisent un style démontré bien plus régulièrement qu’un style décrit. Trois bons exemples d’échange sont donc souvent plus efficaces qu’un paragraphe d’adjectifs comme « spirituel et mystérieux ».

Le fonctionnement en arrière-plan

LLM (grand modèle de langage)

Le moteur d’IA derrière les applications de compagnons et de roleplay : un modèle entraîné sur d’immenses quantités de texte pour prédire la suite, ce qui lui permet de produire des conversations fluides, de la narration et des personnages. Le LLM n’a ni sentiments, ni souvenirs, ni persistance propres. Tout ce qui assure la continuité d’un compagnon — identité, historique, état du monde — est construit par la plateforme autour du modèle.

Jeton

Une unité de texte qu’un modèle lit ou génère. Les jetons peuvent être des mots, des morceaux de mots, de la ponctuation ou des parties de caractères ; leur proportion varie selon le découpage utilisé et la langue. Une estimation fondée sur les mots anglais ne constitue pas un budget fiable pour le japonais, le coréen ou le chinois.

Fenêtre de contexte

Le budget limité de jetons qu’un modèle peut prendre en compte pour une réponse. Les instructions, les définitions des personnages, l’historique pertinent et les informations de lore récupérées se partagent cet espace, souvent avec une réserve destinée à la réponse. La présence d’un fait dans le contexte ne garantit pas qu’il sera correctement rappelé. Un oubli peut aussi venir d’un échec de récupération ou d’une erreur de génération ordinaire.

Instructions système

Les instructions permanentes que la plateforme place avant la conversation visible. Tu ne les vois pas, mais le modèle les lit à chaque tour. La fiche de personnage, les règles du monde, les exigences de mise en forme et la politique de sécurité y figurent généralement. Quand un personnage « reste dans son rôle », les instructions système y contribuent largement.

Mémoire

La couche qui conserve des faits au-delà de la fenêtre de contexte immédiate : préférences enregistrées, résumés, canon de l’histoire ou événements passés sélectionnés. Les mises en œuvre varient beaucoup. Certains produits enregistrent des faits automatiquement ; d’autres proposent des faits épinglés ou une mémoire modifiable ; les produits centrés sur les histoires peuvent plutôt s’appuyer sur les livres de lore et la transcription retenue. Vérifie toujours ce qui est conservé, si tu peux le consulter et comment fonctionne sa suppression.

Récupération RAG légère

La génération augmentée par récupération consiste, simplement, à stocker des connaissances hors du modèle puis à récupérer seulement celles qui sont pertinentes pour le tour en cours, par mot-clé, par proximité de sens ou par les deux méthodes, au lieu de tout mettre dans les instructions. Les déclencheurs des livres de lore en sont une forme simple ; le rappel de souvenirs en est une autre. Les versions légères utilisées en roleplay privilégient la rapidité et la prévisibilité plutôt qu’une recherche exhaustive.

La sécurité et le contrôle

Niveau de contenu

Une classification associée à un personnage ou à une histoire qui indique jusqu’où vont ses thèmes. Sur Teasa, le catalogue utilise des indications publiques pour rendre la découverte transparente. La romance et les scènes érotiques de fiction font partie des contenus proposés. Les niveaux de contenu ont un sens lorsqu’ils sont appliqués de manière cohérente, au-delà d’une simple étiquette décorative.

Mémoire soumise au consentement

Une conception de la mémoire dans laquelle un produit demande ton accord avant de conserver durablement un fait à ton sujet. Le système peut proposer un souvenir (« est-ce que je dois retenir que ta sœur vient te rendre visite ? ») et te laisser l’accepter, le modifier ou le refuser. C’est un principe de conception que toutes les applications de roleplay n’offrent pas. Vérifie les commandes disponibles dans le produit que tu utilises.

Modération

Les systèmes et les personnes qui vérifient les personnages publiés, les histoires et les contenus de la communauté au regard des règles de la plateforme, avant et après leur diffusion aux autres utilisateurs. Dans une plateforme de roleplay alimentée par les créateurs, la modération encadre la publication : elle peut notamment soumettre les nouveaux contenus à une vérification et permettre aux créateurs de contester un retrait.

Tranche d’âge

Le public autorisé à utiliser une plateforme ou une expérience donnée. Les règles d’âge des comptes, les classifications de contenu et la disponibilité locale sont des questions distinctes. Consulte les conditions actuelles et les indications de contenu de l’histoire au lieu de déduire l’accès d’une illustration ou d’une étiquette de genre.

Lis une scène à travers cinq termes

Considère cet exemple écrit pour l’exercice : tu es un messager dans un terminal de bac. Iona, la capitaine, veut partir ; tu portes une lettre qui lui est adressée.

Terme Son sens dans cette scène Une vérification utile
Persona Tu incarnes le messager L’IA te transforme-t-elle par erreur en capitaine ?
Fiche de personnage Les motivations et la manière de parler d’Iona Sa réponse aurait-elle toujours sa voix sans son nom devant ?
Livre de lore Le terminal ferme à la troisième cloche Cette règle intervient-elle quand elle est pertinente, sans apparaître dans chaque réponse ?
Liberté d’action Tu choisis de remettre ou non la lettre L’IA fait-elle ce choix à ta place ?
Régénération Une autre réponse à ton même message Modifies-tu la réponse des personnages ou ta propre décision ?

Dans l’application web actuelle de Teasa, compare différentes premières décisions avec Recommencer et retrouve tes conversations dans Tes discussions. L’« embranchement » est un terme général du récit ; il ne promet pas un bouton sur chaque ancien message. Un déclencheur à mot-clé peut rendre une information de lore admissible sans garantir qu’elle trouve place dans les instructions. Les jetons varient aussi selon la langue : ne calcule pas un budget de coréen, de japonais ou de chinois à partir d’une estimation de mots anglais par jeton.

Questions fréquentes

Que veut dire OOC en roleplay IA ?

OOC signifie « hors personnage » : un message, ou une partie de message, adressé à l’IA comme partenaire de narration plutôt que prononcé par ton personnage. On le place habituellement entre crochets ou parenthèses. C’est le canal habituel pour donner des indications — « ralentis », « passe à la scène suivante », « tu t’es trompé dans le nom de mon personnage » — tout en préservant la fiction dans l’histoire elle-même.

Quelle différence entre une persona et une fiche de personnage ?

C’est une question de rôle. Une fiche de personnage définit un personnage que l’IA incarne ; une persona définit celui que tu incarnes et indique à l’IA à qui elle s’adresse. Un roleplay riche utilise généralement les deux : la fiche anime le côté de la scène joué par l’IA, tandis que la persona établit le tien.

Pourquoi les personnages IA oublient-ils des choses en cours de conversation ?

Une fenêtre de contexte limitée peut l’expliquer. Un résumé peut omettre un détail, la récupération peut le manquer, des instructions concurrentes peuvent le brouiller, ou le modèle peut ne pas utiliser un fait pourtant encore présent. Vérifie la configuration visible et les commandes de mémoire, corrige le fait, puis teste-le de nouveau plus tard.

Dois-je connaître ces termes pour utiliser un compagnon IA ?

Non : une bonne plateforme fonctionne très bien avec une conversation ordinaire. Mais ce vocabulaire devient vite utile si tu crées des personnages ou joues de longues histoires. La fenêtre de contexte explique pourquoi des détails peuvent se perdre, OOC te permet de guider le récit, et les livres de lore t’aident à organiser les faits réutilisables du monde. Si tu débutes, commence par notre guide du roleplay IA.