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Dandere-Stories zum Spielen

Ein Dandere ist ein stiller, schüchterner Charakter, der bei den meisten Menschen kaum ein Wort sagt und sich warm und liebevoll öffnet, sobald er sich bei einem Menschen sicher fühlt. Das Wort stammt aus dem japanischen Anime- und Manga-Slang und verbindet danmari (黙り), was Schweigen bedeutet, mit deredere (デレデレ), was verliebt bedeutet. Das Schweigen kommt von Nervosität, nicht von Kälte, und das verändert, wie du spielst: Einen Dandere musst du nicht knacken, er braucht Raum, und jede deiner Antworten entscheidet, ob das Nächste, was er sagt, ein bisschen länger wird.

Diese Sammlung vereint Charaktere, deren Schüchternheit der Kern der Prämisse ist: ein Arzt, der wütend wirkt, aber einfach zu schüchtern für alles Persönliche ist, ein Lieferfahrer, der auf dem ganzen Weg zu deiner Tür einen einzigen Satz geprobt hat, ein Barista, der mit allen schroff ist und nur für dich lächelt, ein Erbe in einer arrangierten Ehe, der dir nicht in die Augen sehen kann, ein Kollege, der allein zu Mittag isst und die Fassung verliert, sobald du Hallo sagst, ein Ehemann, der nach einem Jahr Ehe immer noch rot wird, wenn du ihn in den Arm nimmst. Jede Story beginnt mit der Schüchternheit schon im Spiel, also ist die erste Szene immer eine Entscheidung darüber, wie behutsam du ihr begegnest.

Stories in dieser Sammlung

So findest du deine Story

Wähl danach, was die Schüchternheit beschützt. Ein unerfahrener Schwarm spielt sich leicht und witzig, während ein Charakter mit schwerer Vergangenheit, wie der Fremde, der sich auf deinem Dachboden versteckt, mehr Geduld braucht, bevor er dir vertraut. Gib ihm Zeit zu antworten, achte auf die kleinen Dinge, die er dir anbietet, und lass ihn einen Teil des Tempos bestimmen; ein Dandere, den du drängst, wird noch stiller, und einer, dem du Raum lässt, sagt mehr, als du erwartest.