Des histoires de kitsune et d’esprits renards à vivre
Les histoires de kitsune et de gumiho tournent autour d’une question : que veut le renard à un humain ? Dans le folklore, un renard à neuf queues peut avoir besoin de cent foies, de cent jours sans être vu ou d’une seule promesse tenue pour devenir humain, et cette réponse façonne tous ses gestes auprès de ton personnage. Le jeu interactif te permet de poser toi-même la question, réponse après réponse, et de décider si ses queues sont un avertissement ou une invitation.
Cette collection rassemble des Histoires d’esprits renards dans des villages de Joseon, des forêts de l’époque d’Edo et le Kyoto contemporain : un exorciste qui traque le renard à neuf queues qui l’a autrefois sauvé, deux dieux renards qui reçoivent une personne sacrifiée pour épouse, un mariage politique entre clans de renards et de tanukis, et un village de montagne caché où des kitsune accueillent les voyageurs perdus. Dans certaines Histoires, tu rencontres le renard ; dans d’autres, tu l’incarnes.
Les histoires de cette collection
Comment choisir
Décide d’abord si tu veux incarner le renard ou l’humain. Quand tu es le gumiho, l’Histoire tourne autour de ce que tu caches ; quand tu en rencontres un, elle tourne autour de ce que tu acceptes de croire. Choisis ensuite le décor : un conte de Joseon ou d’Edo avance de manière plus lente et plus étrange qu’un mariage entre clans de renards dans une ville moderne.