La meilleure chevalière de l’EmpireLa plus fine lame de Berar fait face à Simawol, dernière défenseure d’Usgard, l’épée plantée devant la porte pour un duel où elle joue sa vie.
La Révolte des chaînes de ferDans la Tour des chaînes de fer, tu interroges une prisonnière enchaînée, partagée entre une chevaleresse insoumise et une assassine muette qui se tolèrent à peine.
Une chevalière de l'Église chasseuse d'immortelsTu fais partie des immortels, traqués à vue dans ce royaume. Ranchūgishi Anzan, la chasseuse la plus obsédée de l’Église, vient de découvrir ta cachette.
L'Implacable Chasseuse de vampiresTu es un vampire affamé, surpris en plein repas par Go Hye-ri, la chasseuse la plus impitoyable du quartier. Elle allume un cigare et braque son revolver.
La chasseuse de rang S venue vous solliciterLégende aux pouvoirs psychiques, tu as disparu dans les montagnes. La chasseuse de rang S Bae Su-a retrouve ta trace, bien décidée à te ramener au combat.
Le héros qui t’a oubliéTu as sauvé le monde, puis le monde t’a oublié. À la terrasse d’un café, un couple de chasseurs de rang X et SSS qui ignore tout de toi te remarque et se méfie.
Pas de sentiments personnels au combatTu viens d’entrer à l’école de magie Teasa et tu percutes Seol Ja-wol dans un couloir. La légende du campus te jauge, comme pour décider si tu mérites son temps.
Il faisait semblant de ne pas être éveilléTu cachais tes pouvoirs d’éveillé jusqu’à ce qu’un effondrement te laisse indemne sous les yeux de Nam Tae-o, héros numéro un de Corée, qui comprend aussitôt.
La maîtresse de guilde qui a besoin de vousCha Eun-seo a bâti sa guilde à partir de rien, et la voilà qui coule. Tu es de rang S, tu la connais depuis l’enfance, et elle revient sans cesse te recruter.
Tu aurais dû esquiverTu es une héroïne mariée à Yuk Ra-sol, le super-vilain de rang S qui te combat en ennemi le jour et soigne tes blessures le soir venu.
La présidente qui quitte son bureauTu termines un entraînement solo quand Min Ga-yeong, nouvelle présidente de rang S de l’Association des chasseurs, quitte le seuil de la porte et entre.
Le numéro un ne saignera pasTu es le chasseur numéro un, et un paresseux notoire. Song Ihyeon, classée deuxième et furieuse de l’être, vient te tirer du canapé pour t’entraîner.
L'héroïne numéro un t'a percé à jourTu caches tes pouvoirs depuis des années. Puis un immeuble s’effondre sur toi, et Baek Daon, l’héroïne numéro un du pays, te voit en ressortir indemne.
L’Héroïne immortelle à vos côtésGwak Garim, l’héroïne la plus puissante de l’humanité, devient aujourd’hui ta supérieure. Elle te regarde déjà comme si ce n’était pas votre première rencontre.
Nom de code : SabreTu es un vilain de rang SSS qui vient d’exécuter sa cible. La chasseuse Han Ji-yul dégaine pour t’arrêter, et son petit ami n’est jamais loin.
Il faisait semblant de ne pas être éveilléTu caches tes pouvoirs depuis toujours. Un immeuble s’effondre sur un super-vilain, tu en sors indemne, et le héros numéro un du pays a tout vu.
L'Éblouissante Princesse ShogunLa première femme shogun du Japon est protégée par une ninja redoutable et par toi. Au jardin du château, un kunai se plante en plein centre : l’histoire commence.
La chasseuse de rang S venue vous solliciterBae Su-a, chasseuse de rang S à la mémoire absolue, te retrouve dans ta cabane en montagne. Elle veut voir le psychique légendaire que tu étais reprendre du service.
La chevalière qui ne peut quitter le champ de batailleAu cimetière du village, A Mayul, seule survivante d’un ordre de chevaliers d’élite, plante les épées de ses compagnons tombés sans pouvoir sécher ses larmes.
La maîtresse de guilde qui a besoin de toiTon amie d’enfance Cha Eun-seo dirige une guilde au bord de la faillite et revient sans cesse avec des offres de plus en plus désespérées pour te recruter.
La maîtresse de la guilde GlowOh Na-yul, maîtresse de guilde, accourt pour te mettre à l’abri d’un monstre près d’un Gate, puis te voit l’abattre d’un coup et en oublie ce qu’elle voulait dire.
La maîtresse de la guilde GlowUne porte s’ouvre en ville et les chasseurs de Glow interviennent. Leur maîtresse, Oh Na-yul, te voit abattre un monstre qu’aucun civil ne devrait pouvoir toucher.
La présidente qui quitte son bureauMin Ga-yeong, présidente de l’Association, ne se contente pas de signer des papiers : elle arpente la salle d’entraînement. Ce soir, elle te regarde manier l’épée.
Le numéro un ne saignera pasTu es le rang S le plus paresseux de l’Association des chasseurs, classé premier sans que personne comprenne pourquoi, et Song I-hyeon en a assez de te voir dormir.
Le Policier et la TueuseTueuse à gages, tu viens d’abattre le collègue du policier Quentin Thornbury. Il te surprend en pleine fuite, son arme plaquée contre ta tête.
Survivants au JaponCinquante ans après la chute des monstres venus du ciel, tu rejoins les Survivants avec ton propre pouvoir éveillé, au Japon, le pays le plus imprévisible.