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Des histoires de Sentinelle et Guide à jouer

Le trope Sentinelle et Guide associe une personne dont les sens atteignent une intensité dangereuse à celle qui peut l'ancrer : sans Guide, une Sentinelle sombre dans la surcharge ; sans Sentinelle, un Guide n'a personne à stabiliser. Cette dépendance fait toute la force de l'histoire interactive, puisque chaque réponse contribue à maintenir l'équilibre du lien.

Cette collection explore des univers de Sentinelles et de Guides organisés autour de ce lien : une Sentinelle sans partenaire qui approche du point de rupture, un Guide affecté contre son gré, un duo dont personne n'attendait une telle compatibilité. Les scènes commencent au moment où le lien est mis à l'épreuve, pendant une surcharge sensorielle, une première véritable synchronisation ou une affectation que personne n'a choisie, pour te laisser jouer l'instant où deux forces deviennent interdépendantes.

Les histoires de cette collection

Comment choisir

Décide si tu veux jouer la Sentinelle ou le Guide, car ces deux rôles portent des tensions très différentes : maîtrise et vulnérabilité d'un côté, stabilité et responsabilité de l'autre. Choisis aussi selon la manière dont le lien se forme, par affectation, par accident ou au prix d'un combat, car cela détermine la confiance dont ton personnage dispose au départ.