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Des histoires de chasseurs et de donjons à vivre

Le genre des chasseurs, familier des manhwa coréens et des romans en ligne, commence le jour où des portails apparaissent au-dessus de villes ordinaires et où certaines personnes se réveillent avec des pouvoirs. Les rangs de F à S décident qui nettoie les donjons, qui dirige les guildes et qui est courtisé, craint ou ignoré. Le jeu interactif plonge ton personnage dans ce classement et laisse chaque réponse décider si tu le gravis, t’en caches ou le brises.

Cette collection rassemble des Histoires contemporaines de chasseurs : un maître de guilde prêt à tout pour te recruter, un chasseur de rang S qui essaie de faire sortir un médium légendaire de sa retraite, un héros oublié qui a autrefois fermé un portail de rang oméga, un président d’association incapable de rester derrière un bureau et le maître de la meilleure guilde de Corée, qui te veut à ses côtés même quand tu te transformes en monstre. Plusieurs Histoires te laissent incarner le rang S que tout le monde convoite.

Les histoires de cette collection

Explore les histoires en français pour trouver ta prochaine aventure.

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Comment choisir

Vérifie ton rang avant de commencer. Incarner le rang S que tout le monde recherche revient à choisir quelle guilde pourra te recruter ; jouer un chasseur à la retraite ou considéré comme fini revient à décider si tu franchiras de nouveau le portail. Regarde ensuite les rivalités de guildes parmi les personnages, car les maîtres de guilde concurrents et les responsables d’association tirent l’histoire dans des directions différentes.