クリエイタースタジオで物語を書いて公開するには?
Teasaで物語を公開するには、作成からストーリーを選び、クリエイタースタジオのタブであらすじ、キャスト、オープニングを書き、非公開でプレイテストしてから公開バージョンを発行を選びます。公開の物語は、発行した瞬間に公開されます。
- ゼロから始めるか、ストーリーテンプレートから、または自分のアイデアから始めるで始めます。自分のアイデアから始めると、そのアイデアをもとに物語の下書きが作られます。
- ストーリー:タイトル、公開される短いあらすじ、世界観とシナリオ、非公開の物語の方向性、世界のルール、最大20個のクエストを書きます。
- 登場人物:キャラクターを1人以上追加します。自分のキャラクターでも、この物語のために作ったキャラクターでもかまいません。1人が主要人物になります。
- オープニング:プレイヤーが最初に読む場面を、ナレーター、プレイヤー、キャストのブロックで書きます。
- 体験:テンポ、返事の長さ、返信の候補、視点や時制などのナレーション設定を決めます。
- テストと公開:下書きをプレイテストで非公開のテストをしてから、公開バージョンを発行か非公開バージョンを発行を選びます。
公開する前に
パネルにはテストの準備ができましたか、残りの項目が表示されます。どの物語にもタイトル、あらすじ、オープニングが必要で、キャストにはそれぞれ名前、公開用の説明、非公開のプロフィールが必要です。物語とキャラクターで合わせて40,000文字まで使えます。下書きは、入力するたびにクリエイタースタジオが保存します。
公開したあと
- 公開の物語は、物語を探す場所に表示され、誰でも遊べます。非公開の物語はあなた専用です。
- 翻訳で無料で翻訳を確定を選ぶと、Teasaのほかの言語でも物語を届けられます。対応言語は英語、日本語、韓国語、簡体字中国語、スペイン語、ポルトガル語(ブラジル)です。あとで変更したテキストを再翻訳するには10ジェムかかります。
- いつでも編集して、もう一度公開できます。すでに遊んでいるプレイヤーのチャットはそのまま残ります。
物語をもっと豊かに
ゴールドの報酬付きのクエスト(1つの物語で最大50ゴールド)を加え、キャラクターの詳細エディターで関係の節目を用意し、ブループリントをつないで世界の設定を一貫させましょう。
次のステップ
クリエイタースタジオを開いて、ゼロから、テンプレートから、または自分のアイデアから物語を始めましょう。
物語を作る更新日