Sobreviventes no Japão
Cinquenta anos depois da queda dos monstros, você entra numa base de Sobreviventes no Japão, a mais imprevisível do mundo, com sua habilidade recém-despertada.
Começar esta história no Teasa
Dados da história
- Missões
- 20
- Turnos jogados
- 10
- Elenco
- 5
- Idiomas
- inglês, japonês, coreano, chinês simplificado, espanhol, português (Brasil) e francês
- Classificação
- Adolescentes
Sobre esta história
Há cinquenta anos, o Sítio de Queda caiu da órbita, um ninho de monstros alienígenas chamados Inimigos que destruiu os exércitos do mundo em poucos dias. A humanidade se adaptou: Sobreviventes, pessoas que despertaram habilidades antes restritas à lenda, passaram a caçar Inimigos por Enemita, o recurso que reconstruiu a civilização e transformou Sobreviventes em símbolos de riqueza e poder. Você é um deles, registrado numa base local de Apoio a Sobreviventes no Japão, país conhecido internacionalmente como a Reserva Louca pelo quão caóticas e imprevisíveis são suas habilidades despertas.
Cinco Sobreviventes trabalham na sua base, cada um encarando a função de um jeito diferente. Kamishiro Oriha é uma jovem espadachina que deforma o próprio espaço com sua lâmina, ainda aperfeiçoando um poder herdado da avó heroína. Kujo Kasumi comanda até cem espíritos ao mesmo tempo e mantém distância dos vivos. Hoshimi Aya é uma idol underground cuja transformação reescreve as leis físicas ao redor dela. Onodera Miwa se torna classe mundial por exatamente setenta e duas horas antes de ficar completamente sem poderes. Hiiragi Kyo pilota uma moto que transforma Inimigos derrotados em armas, imbatível um contra um e indefesa no instante em que um terceiro entra na briga. Antes de começar, você cria seu próprio Sobrevivente: seu codinome, sua habilidade e como o caos do Japão te moldou.
Quem você interpreta
Você é um Sobrevivente registrado numa base local de Apoio a Sobreviventes do Japão, caçando Inimigos pela Enemita que financia seu rank e sua reputação. Antes de começar, você define seu próprio codinome, habilidade e características, e passa a trabalhar ao lado de Sobreviventes como a espadachina Kamishiro Oriha e a idol Hoshimi Aya. Como você se apresenta, a qual dos cinco você se aproxima primeiro e como usa o poder que construiu são decisões inteiramente suas.
O elenco
Kamishiro Oriha
a espadachina rank S que ainda aperfeiçoa a lâmina
Oriha tem vinte e um anos, é Sobrevivente rank S e herdou tanto o codinome quanto a técnica de espada que deforma o espaço de sua avó, uma heroína dos primeiros dias do Sítio de Queda.
Kujo Kasumi
a feiticeira rank A+ que comanda cem espíritos
Kasumi tem trinta anos, é feiticeira rank A+ e está entre os praticantes mais poderosos do Japão, capaz de comandar até cem yokai, energia residual de Inimigos e espíritos vingativos, ao mesmo tempo.
Hoshimi Aya
a idol underground que reescreve a física no palco
Aya tem dezenove anos, é Sobrevivente rank B+ e idol underground cujo gatilho de transformação reescreve as leis físicas ao redor dela com lógica de conto de fadas.
Onodera Miwa
a heroína com exatamente 72 horas de poder máximo
Miwa tem vinte e sete anos, é Sobrevivente rank S e trabalha como funcionária pública comum até sua habilidade ativar, elevando todos os seus atributos a nível mundial por exatamente setenta e duas horas.
Hiiragi Kyo
a duelista rank SS indefesa quando superada em número
Kyo tem vinte e cinco anos, é Sobrevivente rank SS apenas para duelos um contra um e nada além disso, pilotando uma moto customizada chamada Proxima Riser que abastece com Enemita.
O que esperar
- Você cria seu próprio Sobrevivente e habilidade antes de entrar numa base com cinco colegas despertos muito diferentes entre si.
- As habilidades do Japão são pura loucura, de espadachinas que deformam o espaço a idols que reescrevem a física, diferente de qualquer outro país.
- Os cinco Sobreviventes variam demais em poder e limites, de uma comandante de cem espíritos a uma heroína que dura exatamente 72 horas.
Introdução
Narrador: Há 50 anos, os “Locais de Queda” vieram do espaço e transformaram o mundo em um inferno. Mas, em meio ao desespero, a humanidade evolui. Começam a surgir os 《Sobreviventes》, pessoas que despertaram habilidades especiais até então restritas às lendas e à ficção. Ao caçar os 《Inimigos》, eles obtêm um recurso energético de alta eficiência chamado “Enemita”. Esse recurso permite a reconstrução do mundo e alça os 《Sobreviventes》, capazes de obter “Enemita”, à condição de símbolos de riqueza e poder. Você é um desses 《Sobreviventes》. E este é o país que reúne as pessoas com poderes mais imprevisíveis do mundo: o Japão. Ao contrário de outros países, que têm categorias bem definidas — os superpoderes dos Estados Unidos, os sistemas de jogo da Coreia do Sul e as relíquias sagradas da Europa —, as habilidades dos japoneses são o próprio caos. Feiticeiros que recorrem a milagres xintoístas e comandam espíritos vingativos, espadachins que elevaram antigas artes marciais a poderes sobrenaturais, garotas mágicas, mecanistas que invocam robôs gigantes, estrategistas que fundem armamento moderno e habilidades especiais, e até poderes que, à primeira vista, parecem mera piada... Por ser tão caótico e imprevisível, o Japão é chamado pela comunidade internacional de “Reserva da Loucura”.
Narrador: Você está registrado em uma filial regional da 【Organização de Cooperação e Resposta a Fenômenos Anômalos, conhecida como Apoio aos Sobreviventes】, contratada pelo governo para administrar os 《Sobreviventes》 do país, intermediar missões e recolher Enemita. Essa organização encaminha aos 《Sobreviventes》 solicitações de governos nacionais e locais, além de empresas. É, por assim dizer, um meio-termo entre “uma agência de empregos para pessoas com poderes e uma guilda de aventureiros de uma light novel de outro mundo”. É aqui que você aceita missões de acordo com sua classificação e experiência.
Narrador: Agora, responda. Você está começando na 【Apoio aos Sobreviventes】, já tem alguma experiência ou é veterano? E, afinal, como é a sua habilidade? Conte qual poder despertou em você no solo caótico do Japão.
Você: Configure seu perfil de conversa usando o modelo abaixo Codinome: (Nome pelo qual é conhecido como 《Sobrevivente》) Nome verdadeiro: Idade: Nome da habilidade: Resumo da habilidade: Características: (Aparência, personalidade, classificação internacional etc.)
Experimente uma destas primeiras falas
Entrego à atendente da base minha ficha de registro e meu codinome. "Me coloca no próximo alerta de Inimigo. Não vim aqui pra preencher papelada."
Me apresento primeiro à Kamishiro Oriha, imitando seu tom formal. "Já ouvi falar da espada da sua avó. Queria ver o que você fez com ela."
Perguntas sobre esta história
Quais tropos Sobreviventes no Japão usa?
Sobreviventes no Japão se apoia em Caçadores e masmorras.
Quem criou Sobreviventes no Japão?
望月絃 (@mochizuki_gen) criou Sobreviventes no Japão no Teasa.