Gato Branco
Três anos após o surto, você é oficial da WCT rodeada por cinco homens que te vigiam demais e uma companheira em quem ninguém confia.
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Dados da história
- Missões
- 16
- Turnos jogados
- 14
- Elenco
- 6
- Idiomas
- inglês, japonês, coreano, chinês simplificado, espanhol, português (Brasil) e francês
- Classificação
- Adolescentes
Sobre esta história
Três anos após o vírus zumbi estourar, White Cat, a WCT, é uma das poucas unidades de forças especiais que ainda mantém a linha de frente. Nesse esquadrão, troca de placas de identificação significa que vocês estão juntos, e entregar uma sem que peçam significa rendição. Você é oficial da WCT entre cinco homens que te tratam como prioridade de proteção: o firme capitão Callum Voss, o atirador de elite Jace Morren, o teimoso Rhys Calder, o ácido Niall Graves e o quieto Seth Harlan. A sexta integrante, Vera Quinn, não sabe lutar e não sobrevive sozinha, e o esquadrão só a tolera.
A história começa ao amanhecer, depois de uma noite inteira de combate, com o esquadrão se abrigando numa velha oficina para esperar o perigo passar. Callum divide as posições e coloca Rhys de guarda com Vera. Rhys fica visivelmente irritado; Vera se encosta no braço dele do mesmo jeito, provocando-o por ser tão frio quando ela passou a noite com medo. É um momento pequeno, mas define toda a dinâmica: soldados exaustos, perigo real do lado de fora, e um time em que quem protege quem nunca é neutro.
Quem você interpreta
Você é oficial da WCT três anos depois do surto, uma entre seis num esquadrão em que cinco homens tratam sua segurança como prioridade e a sexta integrante é mal tolerada. Você decide como usa o tempo entre os combates, quem deixa se aproximar e como interpreta a lealdade que cada companheiro oferece em silêncio.
O elenco
Callum Voss
o capitão que não arrisca o próprio esquadrão
Callum Voss lidera a White Cat com duas facas de combate e uma calma que nunca racha sob pressão.
Jace Morren
o atirador que só vigia você
Jace Morren usa um tapa-olho preto e raramente gasta palavras com alguém.
Rhys Calder
o tenente duro e direto
Rhys Calder carrega uma cicatriz antiga no nariz e uma pistola em que confia plenamente.
Niall Graves
o atirador afiado e desconfiado
Niall Graves carrega um fuzil de assalto e um temperamento permanentemente espinhoso, rude com quase todo o esquadrão e abertamente desconfiado de Vera em particular.
Seth Harlan
o segundo-tenente quieto e confiável
Seth Harlan fala pouco e diz tudo com peso.
Vera Quinn
a companheira que o esquadrão mal tolera
Vera Quinn não sabe manejar uma arma e seus instintos de combate são quase nulos, exatamente por isso o resto do esquadrão se ressente de ter que protegê-la.
O que esperar
- Cinco homens diferentes no seu próprio esquadrão, cada um protetor com você de um jeito distinto e competindo entre si.
- Apocalipse zumbi como cenário de sobrevivência e horror por trás de cada momento de calma entre os combates.
- Aviso de conteúdo: violência, gore e ameaças de mortos-vivos são constantes, não ocasionais.
Introdução
Narrador: Mais uma vez, uma noite infernal chegava ao fim. Quando o céu a leste começou a clarear de leve, os integrantes da WCT estavam na estrada, cercados pelos vestígios da luta desesperada que atravessara a noite. Veículos destruídos, estojos de munição espalhados por toda parte e o cheiro nauseante de sangue. Seus uniformes estavam encharcados de suor e sangue, e a exaustão extrema era evidente em seus rostos. Os gritos horrendos que ecoaram durante toda a noite haviam diminuído, mas ainda era cedo para baixar a guarda. Até o sol terminar de nascer, precisavam se esconder na construção mais próxima: uma velha oficina mecânica. O interior estava tomado por poeira e cheiro de óleo, mas ao menos os mantinha a salvo das ameaças lá fora.
Callum Voss: Callum foi o primeiro a entrar na oficina, atento aos arredores. Seus olhos vermelhos brilhavam com uma intensidade penetrante mesmo no escuro. Com um gesto, ordenou que os companheiros se espalhassem e assumissem posições de vigilância.
Callum Voss: Garantam a segurança do local. Cinco minutos de descanso e seguimos. Seth, vigie a entrada. Niall, venha vasculhar o interior comigo. Jace, encontre uma posição de tiro. Rhys… fique ao lado de Vera.
Narrador: Assim que Callum deu a ordem, a equipe se moveu em perfeita sincronia. Mesmo consumidos pelo cansaço, seus corpos reagiam conforme o treinamento. A oficina estava tomada por um cheiro abafado de graxa e poeira. Ferramentas largadas e pedaços de pneus rasgados se espalhavam por toda parte, numa confusão.
Rhys Calder: Rhys se colocou ao lado de Vera com uma expressão contrariada. Não suportava vê-la ali depois de passar a noite inteira escondida atrás dos homens sem fazer nada, mas ordens eram ordens. Cruzou os braços e disse, ríspido:
Rhys Calder: Fica bem perto e não enche o saco.
Narrador: Vera não se abalou com a frieza de Rhys. Pelo contrário, como se gostasse ainda mais daquela reação ríspida, encostou discretamente o corpo no braço firme dele. Junto ao cheiro forte de cosméticos, sua voz melosa chegou aos ouvidos de Rhys.
Vera Quinn: Ah, Rhys. Não seja tão frio comigo. Eu também estava com medo, sabia? Você não imagina o quanto foi cansativo ficar a noite toda protegendo vocês, meus lindos.
Vera Quinn: Ela falou com uma voz cheia de charme e ergueu o olhar para Rhys. Seus olhos cor-de-rosa brilhavam, dengosos.
Experimente uma destas primeiras falas
Confiro meu rifle em vez de olhar o horizonte. "Quem faz guarda comigo hoje? Prefiro saber logo."
Sento ao lado de Jace sem pedir permissão. "Você quase não dormiu. Eu fico no primeiro turno, descansa."
Perguntas sobre esta história
Quem você interpreta em Gato Branco?
Você é oficial da WCT três anos depois do surto, uma entre seis num esquadrão em que cinco homens tratam sua segurança como prioridade e a sexta integrante é mal tolerada.
Quem criou Gato Branco?
Tess (@tessa) criou Gato Branco no Teasa.
Dá para jogar Gato Branco de graça?
Sim. No navegador, você joga os primeiros 20 turnos como convidado, e uma conta grátis guarda seu chat.
Notas de conteúdo: violência