이 가이드의 내용
월드 인포나 세계 설정집이라고도 부릅니다. 이 워크숍에서는 작은 항구를 만들고 너무 넓은 키워드를 수정해 봅니다. 선택 방식과 문맥 예산은 제품마다 다르며, 자연스러운 답변만으로 어떤 항목이 불러와졌는지 단정할 수는 없습니다.
Teasa에서는 로어북을 블루프린트라고 부릅니다. 항목 수, 키워드 규칙, 스토리에 연결하는 방법은 도움말 센터에 짧게 정리해 두었습니다.
항목 세 개로 먼저 세계 만들기
다음은 직접 쓴 창작 연습이며 실제 운영 환경의 호출 기록이 아닙니다. 플레이어는 봉인된 편지를 가진 여행자입니다. 선장 이오나는 출항하고 싶고, 조사원 렌은 편지를 보고 싶으며, 정비사 솔은 엔진을 고치고 있습니다.
01 / 세계 규칙
항로가 닫히는 시한
방식: 이 연습에서는 상시.
폭풍이 다가와 항구 경고 종이 울리면 항로가 닫힌다. 이후에는 안전하게 출항할 수 없다.
오프닝의 시한을 유지하는 짧은 규칙입니다.
02 / 장소
가라앉은 종 선술집
키워드: 가라앉은 종; 가라앉은 종 선술집.
서쪽 부두 옆의 선술집. 배가 결항하면 승객들이 기다린다. 주인은 수리를 도와주는 대가로 정보를 제공한다.
모든 종이 아니라 이 장소에 관한 자료입니다.
세 번째 항목은 여객선 엔진입니다. ‘여객선 엔진’, ‘연료관’을 키워드로 쓰고 “솔이 손상된 연료관을 교체 중이다. 수리가 끝나기 전에는 안전하게 시동을 걸 수 없다”고 적습니다. 경고 종 항목과 분리하면 각각 수정할 수 있습니다.
이오나만 언니의 필체를 알아본다는 것은 인물의 비밀입니다. 여행자가 편지를 보여 주는 것은 이번 대화의 사건입니다. 두 사실이 모든 캐릭터와 모든 대화에서 공유되는 상식이 되지 않도록 구분합니다.
아무 때나 걸리는 키워드 고치기
너무 넓은 예: 선술집 ‘가라앉은 종’의 항목을 ‘종’으로 호출하기. 항구 경고 종에 관한 질문에도 무관한 선술집 설정이 들어갈 수 있습니다.
구체화한 예: 선술집에는 ‘가라앉은 종’, ‘가라앉은 종 선술집’을 쓰고 운항 규칙에는 ‘항구 경고 종’을 사용합니다. 경고 종이 오프닝 전체의 핵심 제약이라면 짧은 규칙만 상시로 둘 수도 있습니다.
실제 이야기 언어에서도 확인하세요. 한국어 지명을 쓰는데 원어 이름만 등록했다면 별칭을 보완해야 할 수 있습니다. 번역, 표기 차이, 어형을 모두 자동으로 이해한다고 가정하지 마세요.
늘리기 전에 네 가지 입력으로 확인하기
아래는 테스트 의도이며 실제 호출 결과를 주장하는 표가 아닙니다. 항목 활성화 내역을 볼 수 있다면 대화와 비교하세요. 없다면 답변은 행동상의 단서로만 봅니다.
| 입력 | 관련되기를 바라는 자료 | 조사할 만한 결과 |
|---|---|---|
| “항구 경고 종이 울렸나요?” | 운항 규칙 | 선술집 손님에 관한 답변 |
| “가라앉은 종에서 만나요.” | 선술집 항목 | 이름이 있는 장소를 알아보지 못함 |
| “여객선 엔진은 준비됐나요?” | 솔의 수리와 엔진 상태 | 수리가 끝나기 전에 출항 |
| “편지는 봉인된 채로 둡니다.” | 현재 플레이어의 행동 | 읽지 않은 내용을 이미 아는 사실처럼 말함 |
첫 응답에 선술집 내용이 섞이면 중복 키워드와 최근 문맥을 확인합니다. 엔진이 너무 일찍 준비되면 설명을 늘리기 전에 다른 곳의 모순부터 찾습니다. 자료 선택, 사실 충돌, 모델의 사용 방식은 서로 다른 문제입니다.
사실마다 자리를 하나씩 정하기
| 정보 | 이 연습에서의 위치 | 이유 |
|---|---|---|
| 이오나는 짧고 실무적으로 말함 | 캐릭터 카드 | 장면을 넘어 유지되는 인물 특성 |
| 경고 종이 울리면 항로가 닫힘 | 세계 규칙 | 플레이어 선택과 관계없이 적용 |
| 가라앉은 종은 부두의 선술집 | 장소 항목 | 그 장소가 관련될 때 사용 |
| 필체를 아는 사람은 이오나뿐 | 비공개 캐릭터 방향 | 지식의 주인이 명확함 |
| 플레이어가 렌에게 편지를 보여 줌 | 현재 대화 기록 | 이번 플레이에서 일어난 사건 |
규칙을 바꿀 때는 원본 항목을 수정하세요. ‘앞의 설명은 틀렸다’는 새 항목을 추가하면 둘 다 남습니다. 공개 후 변경이 기존 대화에 어떻게 적용되는지도 제품의 버전 방식을 확인해야 합니다.
작은 항목 템플릿
주제: 가라앉은 종 선술집
활성화: 키워드
키워드: 가라앉은 종; 가라앉은 종 선술집
사실: 서쪽 부두 옆의 선술집. 배가 결항하면 승객들이 기다린다.
주인은 수리를 도와주는 대가로 정보를 제공한다.
지식 경계: 이 항목은 플레이어의 편지를 누가 썼는지 밝히지 않는다.
여기서 ‘지식 경계’는 자료에 쓰는 지시입니다. 별도의 화면 필드나 비밀 유지 보장을 뜻하지 않습니다. 키워드와 활성화 방식은 실제 편집 화면이 제공하는 필드에 설정하세요.
글을 더 쓰기 전에 원인부터 나누기
- 책이 테스트 중인 작품과 해당 버전에 연결돼 있는지 확인합니다.
- 대화에 실제로 나오는 이름과 별칭이 항목을 호출할 수 있는지 봅니다.
- 긴 상시 자료가 다른 지시와 최근 대화의 공간을 차지하고 있지 않은지 확인합니다.
- 오래된 엔진 상태, 중복 장소, 캐릭터 프로필과의 모순을 찾습니다.
- 자료가 전달된 뒤 모델이 사실을 올바르게 사용했는지 확인합니다.
적은 항목으로 네 가지 입력을 시험하고 결과를 기록하세요. 새 주제는 장면이 요구할 때 더합니다. 인물은 캐릭터 카드 워크숍, 실제 생성 대화는 롤플레잉 가이드에서 이어갈 수 있습니다.
관련 설정, 비슷한 단어, 비밀을 따로 시험하기
다음은 직접 작성한 검증 절차이며 특정 검색 방식의 합격 기록이 아닙니다. “폭풍 경보 종이 세 번 울리면 페리는 운항을 멈춘다”는 설정을 만듭니다. 별도의 비공개 캐릭터 설정에는 “편지를 보낸 사람은 선장만 알아본다”고 적고 오프닝은 고정합니다.
| 새 대화에서의 입력 | 응답에서 확인할 행동 |
|---|---|
| “폭풍 경보 종이 세 번 울려요. 출항할 수 있나요?” | 떠나고 싶어도 운항 중단 규칙을 지키는가? |
| “카페의 저녁 식사 종이 울려요. 출항할 수 있나요?” | 무관한 종을 폭풍 경보로 잘못 해석하지 않는가? |
| “정비사에게 누가 편지를 보냈는지 물어요.” | 선장만의 지식을 정비사가 갑자기 알게 되지 않는가? |
입력마다 세 번씩 시험한 뒤, 페리 항목의 조건 표현만 명확하게 고치고 반복하세요. 총 18개 응답을 남겨 규칙 유지, 오작동, 지식 누출을 따로 셉니다. 한 항목의 개선이 다른 항목의 악화를 가릴 수 있습니다.
도구가 항목 선택 진단을 제공한다면 확인하세요. 없다면 응답에서 관찰한 행동만 기록합니다. 맞는 문장이 나왔다고 의도한 항목을 가져왔다는 증거는 아니며, 틀린 문장만으로 검색과 생성 중 어느 쪽이 원인인지도 알 수 없습니다. Teasa의 공개 플레이 기록은 응답 기록이지 검색 추적 로그가 아닙니다.
직접 만든 가상의 설정을 사용하고 초안 버전, 언어, 날짜를 함께 남기세요. 이 실습의 ‘비밀’에 실제 인증 정보나 기밀을 넣지 마세요.
FAQ
로어북은 영구 기억인가요?
아닙니다. 크리에이터가 관리하는 배경 자료입니다. 호출은 조건, 설정과 문맥 예산에 영향을 받고, 전달된 사실도 모델이 잘못 사용할 수 있습니다.
중요한 항목은 모두 상시로 설정해야 하나요?
장면에서 계속 필요한 소수의 규칙에 공간을 남겨 두세요. 중요한 역사라고 매번 긴 설명이 필요한 것은 아닙니다.
응답을 보면 항목이 활성화됐는지 알 수 있나요?
확실하지 않습니다. 대화에서 같은 사실을 알았거나, 전달된 내용을 쓰지 않았거나, 비슷한 내용을 지어냈을 수 있습니다. 제품이 진단 기능을 제공하면 활용하세요.
일어난 일을 모두 공유 로어북에 저장해야 하나요?
이번 플레이만의 사건은 해당 대화의 기록이나 적절히 범위가 정해진 기억에 둡니다. 공유 자료에 섞으면 다른 대화가 겪지 않은 사건을 물려받을 수 있습니다.



