Teasaのクエストと関係の節目はどんな仕組み?
クエストはクリエイターが物語に用意する目標で、関係の節目はキャラクターとの間で達成する特別な瞬間です。Teasaはどちらも遊びながら自動で記録するので、自分でチェックリストに印をつける必要はありません。
| クエスト | 関係の節目 | |
|---|---|---|
| 作る人 | 物語のクリエイター | キャラクターのクリエイター |
| 数 | 1つの物語に最大20個 | 1人のキャラクターに最大20個 |
| 確認する場所 | チャット上部の金貨のボタンクエスト | チャットオプションの履歴とメモリー |
| 得られるもの | 1つの物語で最大50ゴールド | キャラクターとの絆 |
クエスト
物語のクエストの進み方は2種類です。
- 順番に進行:クエストに1つずつ挑戦します。達成すると次のクエストが現れます。
- オープンワールド:すべてのクエストに、好きな順番で挑戦できます。
返事のたびに、Teasaはその場面で起きたことがクエストの達成にあたるかを確認します。計画や約束だけでは達成になりません。その出来事が物語の中で実際に起こる必要があります。各クエストのゴールドはアカウントごとに1回だけもらえ、進み具合はそのプレイごとに記録されます。
関係の節目
クリエイターは、初めての告白や守られた約束のような節目をキャラクターに用意します。場面がそのどれかに当てはまると、節目を達成します。
- 履歴では、キャラクターごとの関係を確認できます。絆のパーセンテージと段階が表示され、段階は出会ったばかりから近づいている、信頼、親密を経てかけがえのない存在へと進みます。
- メモリーには、達成した節目とその日時が並びます。
関係の節目が記録されるのは、マイページのプライバシーとデータで私のことを覚えておくがオンのときです。節目は二人がどれだけ近づいたかを示すもので、どのキャラクターとのDMも最初から開いています。
次のステップ
クエストのある物語を始めて、最初のゴールドを手に入れましょう。
物語を遊ぶ更新日