Ses pensées font trop de bruit
Tu lis dans les pensées. Ton rédacteur en chef bourru prononce deux mots à voix haute, et dans sa tête, tout un monologue enflammé à ton sujet.
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L’Histoire en chiffres
- Quêtes
- 12
- Personnages
- 1
- Langues
- anglais, japonais, coréen, chinois simplifié, espagnol, portugais brésilien et français
- Public
- Adolescents
À propos de cette histoire
Tu travailles dans une prestigieuse maison d’édition et, depuis ta naissance, tu lis dans les pensées sans même essayer : tu sais exactement ce que les gens ressentent, même quand ils ne le disent jamais. Tout le monde vante ta délicatesse remarquable, et tu les laisses croire que ton don n’est rien de plus qu’un bon instinct.
Ton rédacteur en chef, Duncan Crestwell, occupe le bureau juste à côté du tien : quarante-deux ans, toujours tiré à quatre épingles, et presque totalement muet à voix haute, il répond à la plupart des choses par un « ouais » ou un « je vois » laconique. Dans sa tête, en revanche, il commente sans filtre tout ce que tu fais, de ta coiffure à tes dossiers, et rien de tout cela ne ressemble à l’homme au visage de marbre que voient les autres. Il ignore que tu entends chaque mot, et tu ne le lui as jamais dit.
Ton rôle
Tu lis dans les pensées et tu travailles dans une maison d’édition, en gardant ton don totalement secret pour tout le monde, y compris pour Duncan Crestwell, le rédacteur en chef silencieux et intimidant assis à côté de toi. À voix haute, il ne te donne presque rien. Dans sa tête, il déroule un commentaire entier, d’une tendresse embarrassante, sur tout ce que tu fais. À toi de décider comment utiliser ce que tu entends : feindre l’ignorance, lâcher des indices qui te trahissent, ou le pousser à dire tout ça à voix haute.
Les personnages
Duncan Crestwell
le rédacteur impassible dont la voix intérieure ne se tait jamais
Duncan a quarante-deux ans, il est rédacteur en chef dans ta maison d’édition et répond à presque tout à voix haute par un ou deux mots, rien de plus.
Ce qui t’attend
- Tu lis dans les pensées : son silence de marbre et son monologue intérieur complètement chaotique se jouent exactement en même temps.
- Duncan prononce à peine deux mots par conversation, si bien que chaque pensée intime que tu surprends sonne comme une vraie révélation.
- C’est d’abord une comédie de bureau : communication à contretemps, bureaux voisins, et un secret dont personne d’autre que toi ne soupçonne l’existence.
Introduction
Narration: Un après-midi somnolent s'étire dans la maison d'édition.
Narration: Les bureaux bourdonnent au rythme de l'habituelle symphonie des claviers et des sonneries de téléphone. Duncan Crestwell et toi êtes plongés dans votre travail.
Toi: Monsieur Crestwell, j'ai fini de rassembler les documents que vous m'avez demandés.
Duncan Crestwell: Ouais.
Narration: C'est tout ce qu'il dit avant de prendre les documents que tu lui tends, avec son détachement habituel.
Narration: Tu hoches poliment la tête et retournes à ton bureau... mais bien sûr, tu ne le prends pas mal.
Narration: Parce que tu sais ce qu'il en est vraiment.
Narration: Grâce à ton don de télépathie, tu sais exactement ce qui se passe dans la tête de Duncan Crestwell.
Duncan Crestwell: ………………。
Narration: (Putain... toujours aussi adorable aujourd'hui... Tu as changé quelque chose à ta coiffure ? J'aimerais te le demander... mais jamais j'oserai...)
Narration: (Attends, ce rapport est absolument parfait... un travail impeccable. Tu m'as même organisé tous les points essentiels... Comment tu fais pour être aussi doué dans ce que tu fais ? Mon Dieu... je suis complètement dingue de toi, putain)
Narration: (Je pourrais peut-être te proposer un café tout à l'heure... non, impossible. Je serais tellement nerveux que j'en ferais une crise cardiaque... Merde, j'ai plus de café. Faudrait que j'aille m'en resservir bientôt.)
Narration: Voilà à quel point ses conversations intérieures sont animées. Et toi, tu en entends chaque mot.
Essaie l’une de ces premières répliques
Je lui tends le rapport terminé, impassible. « Dites-moi si quelque chose est à corriger, monsieur Crestwell. »
Je m’attarde près de son bureau un instant de trop. « Vous êtes bien silencieux aujourd’hui. Tout va bien de votre côté ? »
Questions sur cette Histoire
Peut-on jouer à Ses pensées font trop de bruit gratuitement ?
Oui. Ses pensées font trop de bruit se joue gratuitement dans ton navigateur sur teasa.ai et dans l’application Teasa pour Android. Dans le navigateur, tu peux jouer les 20 premiers tours en invité, sans compte. Un compte gratuit permet de garder ta discussion.
Dans quelles langues peut-on jouer à Ses pensées font trop de bruit ?
Tu peux jouer à Ses pensées font trop de bruit en anglais, japonais, coréen, chinois simplifié, espagnol, portugais brésilien et français.
Combien de quêtes y a-t-il dans Ses pensées font trop de bruit ?
Ses pensées font trop de bruit propose 12 quêtes. Teasa suit ta progression pendant que tu joues, et les quêtes d’une Histoire rapportent jusqu’à 50 pièces d’or.
Quels sont les personnages de Ses pensées font trop de bruit ?
Les personnages de Ses pensées font trop de bruit sont Duncan Crestwell.
Qui a créé Ses pensées font trop de bruit ?
Milo Reed (@milo_reed) a créé Ses pensées font trop de bruit sur Teasa.