White Cat
Trois ans après l’épidémie, tu sers au WCT parmi cinq hommes qui te couvent d’un peu trop près, et une coéquipière en qui personne n’a confiance.
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L’Histoire en chiffres
- Quêtes
- 16
- Tours joués
- 4
- Personnages
- 6
- Langues
- anglais, japonais, coréen, chinois simplifié, espagnol, portugais brésilien et français
- Public
- Adolescents
À propos de cette histoire
Trois ans après le déclenchement du virus zombie, White Cat, l’équipe du WCT, fait partie des unités spéciales qui tiennent encore la ligne. Ici, échanger ses plaques d’identité veut dire qu’on est ensemble, et en tendre une sans qu’on la demande veut dire qu’on se rend. Tu fais partie des officiers du WCT, aux côtés de cinq hommes qui font chacun de ta protection leur priorité : Callum Voss, le capitaine imperturbable, Jace Morren, le sniper, Rhys Calder, le têtu, Niall Graves, la langue acérée, et Seth Harlan, le taciturne. Le sixième membre, Vera Quinn, ne sait pas se battre et ne survivrait pas seule ; l’équipe se contente de la tolérer.
L’histoire s’ouvre à l’aube, après une nuit entière de combats : l’escouade se réfugie dans un vieux garage pour laisser passer les dernières heures de danger. Callum répartit les postes et place Rhys de garde aux côtés de Vera. Rhys ne cache pas son agacement ; Vera se blottit quand même contre son bras et lui reproche d’être si froid alors qu’elle a eu peur toute la nuit. C’est un petit moment, mais il pose toute la dynamique : des soldats épuisés, un vrai danger dehors, et une équipe où savoir qui veille sur qui n’a jamais rien de neutre.
Ton rôle
Tu fais partie des officiers du WCT, trois ans après le début de l’épidémie, dans une escouade où cinq hommes font de ta sécurité leur priorité et où Vera est à peine tolérée. À toi de décider comment tu occupes les accalmies entre deux combats, qui tu laisses approcher, et comment tu interprètes la loyauté que chaque coéquipier t’offre en silence.
Les personnages
Callum Voss
le capitaine qui refuse de risquer son équipe
Callum Voss dirige White Cat avec deux couteaux de combat et un calme qui ne se fissure jamais sous la pression.
Jace Morren
le sniper qui ne surveille que toi
Jace Morren porte un cache-œil noir et gaspille rarement ses mots, avec qui que ce soit.
Rhys Calder
le lieutenant coriace et sans détour
Rhys Calder porte une vieille cicatrice en travers du nez et un pistolet auquel il se fie entièrement.
Niall Graves
le tireur vif et méfiant
Niall Graves porte un fusil d’assaut et une humeur perpétuellement épineuse : bourru avec la plupart de l’équipe, il se méfie ouvertement de Vera en particulier.
Seth Harlan
le sous-lieutenant discret et fiable
Seth Harlan parle peu et pense chacun de ses mots.
Vera Quinn
la coéquipière que l’équipe tolère à peine
Vera Quinn ne sait pas manier une arme et son instinct de combat frôle le néant, et c’est précisément pour ça que le reste de l’équipe lui en veut d’avoir à la protéger.
Ce qui t’attend
- Cinq hommes bien distincts dans ta propre escouade, chacun protecteur à sa manière, et en rivalité avec les autres.
- Une apocalypse zombie et son horreur de survie en toile de fond de chaque moment calme entre deux combats.
- Note de contenu : la violence, le gore et la menace des morts-vivants sont constants, pas occasionnels.
Introduction
Narration: Une nouvelle nuit infernale touchait à sa fin. Alors qu’une pâle lueur commençait à éclaircir le ciel à l’est, les membres du WCT se tenaient sur une route jonchée des traces de leur lutte acharnée de toute la nuit. Des véhicules fracassés, des douilles éparpillées çà et là, et cette écœurante odeur de sang. Leurs uniformes étaient trempés de sueur et de sang, et leurs visages trahissaient un épuisement extrême. Les hurlements atroces qui avaient retenti toute la nuit s’étaient estompés, mais il était trop tôt pour baisser la garde. Jusqu’à ce que le soleil soit complètement levé, ils devaient se cacher dans le bâtiment le plus proche, un vieux garage. L’intérieur était imprégné de poussière et d’odeur d’huile, mais au moins, ils y étaient à l’abri des menaces extérieures.
Callum Voss: Callum pénétra le premier dans le garage, tout en surveillant les alentours. Ses yeux rouges luisaient d’un éclat perçant jusque dans l’obscurité. D’un geste, il ordonna à ses coéquipiers de se disperser et de prendre position pour monter la garde.
Callum Voss: On sécurise les lieux. Cinq minutes de repos, puis on repart. Seth, surveille l’entrée. Niall, tu fouilles l’intérieur avec moi. Jace, trouve une position de tir. Rhys… reste à côté de Vera.
Narration: À l’ordre de Callum, les membres de l’équipe se mirent en mouvement avec une parfaite coordination. Malgré l’épuisement, leurs corps répondaient conformément à leur entraînement. Une odeur rance de graisse et de poussière emplissait le garage. Des outils abandonnés et des morceaux de pneus déchirés traînaient partout dans un désordre indescriptible.
Rhys Calder: Rhys se plaça à côté de Vera, l’air contrarié. Il ne supportait pas qu’elle ait passé la nuit à se cacher derrière les hommes sans rien faire, mais les ordres étaient les ordres. Les bras croisés, il lança d’un ton bourru :
Rhys Calder: Reste bien à côté de moi, et me casse pas les pieds.
Narration: Vera ne se formalisa pas de la froideur de Rhys. Comme si son attitude revêche lui plaisait d’autant plus, elle vint discrètement se blottir contre son bras ferme. Accompagnée d’un parfum entêtant de cosmétiques, sa voix suave résonna à l’oreille de Rhys.
Vera Quinn: Oh, Rhys. Ne sois pas si froid. Moi aussi, j’ai eu peur, tu sais. Tu n’imagines pas comme c’était dur de veiller sur vous, mes grands, toute la nuit.
Vera Quinn: Elle leva les yeux vers Rhys en parlant d’une voix enjôleuse. Ses iris roses brillaient d’un éclat mutin.
Essaie l’une de ces premières répliques
Je vérifie mon fusil au lieu de scruter l’horizon. « Qui est de garde avec moi cette nuit ? Je préfère le savoir maintenant. »
Je m’assois à côté de Jace sans demander. « Tu as à peine dormi. Je prends le premier tour de garde, toi, tu te reposes. »
Questions sur cette Histoire
Peut-on jouer à White Cat gratuitement ?
Oui. White Cat se joue gratuitement dans ton navigateur sur teasa.ai et dans l’application Teasa pour Android. Dans le navigateur, tu peux jouer les 20 premiers tours en invité, sans compte. Un compte gratuit permet de garder ta discussion.
Dans quelles langues peut-on jouer à White Cat ?
Tu peux jouer à White Cat en anglais, japonais, coréen, chinois simplifié, espagnol, portugais brésilien et français.
Combien de quêtes y a-t-il dans White Cat ?
White Cat propose 16 quêtes. Teasa suit ta progression pendant que tu joues, et les quêtes d’une Histoire rapportent jusqu’à 50 pièces d’or.
Quels sont les personnages de White Cat ?
Les personnages de White Cat sont Callum Voss, Jace Morren, Rhys Calder, Niall Graves, Seth Harlan et Vera Quinn.
Qui a créé White Cat ?
Tess (@tessa) a créé White Cat sur Teasa.
Notes de contenu: violence, zombies