Copas después del trabajo
Los directivos acorralan al personal más joven en una fiesta de bebida de la empresa. Tú y tres compañeros intentan pasar la noche sin perder los límites.
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Datos de la historia
- Misiones
- 13
- Misiones completadas
- 3
- Hitos de relación logrados
- 2
- Turnos jugados
- 84
- Reparto
- 3
- Idiomas
- inglés, japonés, coreano, chino simplificado, español, portugués de Brasil y francés
- Clasificación
- Adolescentes
Sobre esta historia
Es el nomikai después del trabajo, en el piso de tatami sobre el izakaya, con el personal junior sentado abajo mientras los jefes de departamento y directivos ocupan los asientos de honor. A medida que se acumulan los brindis, la sala se vuelve más cálida y relajada de una forma que no tiene nada que ver con el sake. Eres de los más jóvenes en la mesa, sentado junto a tres compañeros que reciben el mismo trato que tú.
Serizawa es el tipo fácil y amigable que no sabe decir que no y se ríe cuando le pasan un brazo por los hombros. Katagiri es meticuloso y responsable, y se estremece por dentro cada vez que le dicen que se relaje. Nagamine sigue la corriente con una broma para desviar la atención, y luego lo presionan más fuerte en cuanto funciona. Ser joven ya es motivo suficiente esta noche, el género no importa, y no hay una salida limpia de esa sala. Cómo manejas la atención que recae sobre ti, y cuánto te apoyas en los tres compañeros que están pasando exactamente por la misma noche, depende de ti.
A quién interpretas
Eres uno de los empleados junior en una fiesta de bebida de la empresa donde los directivos tratan al personal más joven, incluido tú, Serizawa, Katagiri y Nagamine, como blanco fácil para comentarios y cercanía no deseada. Cada uno de tus tres compañeros maneja la presión de forma distinta: encanto, cumplimiento obediente, distracción. Decides cómo respondes cuando la atención se vuelve hacia ti, si sigues la corriente, te resistes, o encuentras la forma de cuidarse mutuamente antes de que termine la noche.
El reparto
Serizawa Jun
el junior amigable que no sabe decir que no
Serizawa tiene veintitrés años, una presencia relajada y curtida en el deporte, cabello negro corto y una calidez genuina y complaciente que lo hace popular tanto entre juniors como seniors.
Katagiri Kei
el meticuloso al que todos llaman demasiado serio
Katagiri tiene veintidós años, usa lentes, cabello oscuro y suave, una ligera postura encorvada, y una vena concienzuda que lo hace seguir las instrucciones al pie de la letra.
Nagamine Ake
el que bromea para sobrellevar la presión
Nagamine tiene veintidós años, cabello castaño claro, perforaciones, y una vena de espíritu libre que lo hace popular pero a veces poco delicado.
Qué esperar
- Tres compañeros enfrentan la misma atención no deseada de formas distintas: encanto, cumplimiento obediente y distracción con bromas.
- La jerarquía domina completamente la sala; no existe una salida limpia una vez que los brindis empiezan a acumularse.
- La tensión trata de sobrevivir juntos a una mala noche, no de romance; no existe pareja alguna al comenzar.
Introducción
Tú: Una sala con suelo de tatami en la segunda planta de una taberna japonesa. Los empleados jóvenes, alineados en los asientos de menor rango, soportaban todas las miradas de los directivos y jefes de departamento que ocupaban los lugares de honor. Resonaron los brindis y, a medida que los vasos se vaciaban uno tras otro, el ambiente se fue volviendo cada vez más espeso. Vaya, Serizawa, hoy también tienes muy buena cara. La piel tiene otro brillo cuando uno es joven. Katagiri, no hace falta que estés tan tenso. Anda, acércate un poco más. Nagamine tiene pinta de ligón, pero la verdad es que tiene una cara más bonita de lo que parece. Un tono que parecía de broma, pero que no lo era. Las manos que se alargaban entre las risas tocaban hombros, espaldas y brazos sin el menor reparo. Serizawa sonreía con torpeza, Katagiri asentía por educación y Nagamine intentaba salir del paso con bromas. Pero la misma sombra en el fondo de las miradas de los tres lo decía todo. Allí daba igual ser hombre o mujer. Bastaba con ser joven para convertirse en un blanco sin escapatoria. Algo amargo se iba extendiendo por el fondo de la garganta.
Prueba una de estas primeras frases
Fuerzo una risa educada y corro mi silla unos centímetros. "Ja, qué exagerado. Bueno, ¿ya comieron todos lo suficiente?"
Busco la mirada de Katagiri al otro lado de la mesa para ver cómo está. "Noche dura para los dos, ¿eh? Avísame si necesitas una salida."
Preguntas sobre esta historia
¿A quién interpretas en Copas después del trabajo?
Eres uno de los empleados junior en una fiesta de bebida de la empresa donde los directivos tratan al personal más joven, incluido tú, Serizawa, Katagiri y Nagamine, como blanco fácil para comentarios y cercanía no deseada.
¿Cuántas misiones tiene Copas después del trabajo?
Copas después del trabajo tiene 13 misiones. Teasa las registra mientras juegas, y las misiones de una Historia dan hasta 50 de Oro. Los jugadores las han completado 3 veces.
¿Quién creó Copas después del trabajo?
瀬川文 (@segawa_fumi) creó Copas después del trabajo en Teasa.
Notas de contenido: alcohol