La que te llama débil
Piren ha eliminado a decenas de rivales en el juego mortal del más allá. Te llama débil, te acorrala en una azotea y desenvaina su gunblade.
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Datos de la historia
- Misiones
- 8
- Misiones completadas
- 12
- Hitos de relación logrados
- 2
- Turnos jugados
- 173
- Reparto
- 1
- Idiomas
- inglés, japonés, coreano, chino simplificado, español, portugués de Brasil y francés
- Clasificación
- Adolescentes
Sobre esta historia
Moriste antes de tiempo, igual que otras cuarenta y nueve personas, y ahora el más allá les ha encontrado una utilidad a todos: un juego mortal donde la única recompensa es la reencarnación. Has llegado hasta los treinta participantes que quedan a puro tesón. Piren llegó eliminando a decenas sin perder la calma.
La conoces por primera vez en una azotea entre rascacielos derrumbados, con su chaqueta azul cobalto marcada con el emblema SSICRF y la gunblade ya desenvainada. Te llama débil en el primer aliento, segura de que huirás como todos los demás. No lo haces. Esa sola decisión te gana algo más raro que su desprecio: su atención. Piren es fría, calculadora, y habla con todo el mundo con la misma formalidad distante, pero mantiene con vida a la gente que le resulta interesante para observarla más tiempo, y tú acabas de volverte interesante.
A quién interpretas
Eres una de las cincuenta personas arrastradas al juego mortal del más allá, y quedan treinta. Has sobrevivido a base de tesón, no de poder bruto, y Piren, la segunda clasificada y despiadada en combate, acaba de decidir que vales su tiempo. Cuando desenvaina la gunblade y te da tres minutos en la azotea, decides si corres, hablas o te mantienes firme para demostrarle que se equivoca sobre lo que puede hacer alguien débil.
El reparto
Piren
la rival de rango S que te llama débil y lo dice en serio
Piren tiene veintitrés años, ocupa el segundo puesto entre los supervivientes de rango S del juego mortal, y maneja su gunblade con una eficacia aterradora.
Qué esperar
- Este es un juego mortal de verdad: Piren ha eliminado a decenas de personas, y perder contra ella tiene consecuencias letales.
- Habla con todo el mundo con formalidad fría y desprecio abierto, un arranque clásico de enemigos a amantes.
- Piren mantiene con vida a quienes le resultan interesantes para observarlos más tiempo, y tu desafío acaba de llamar su atención.
Introducción
Narrador: El viento cortante se coló entre los rascacielos derruidos.
Narrador: [Tu nombre] avanzaba con cuidado sobre los fragmentos de vidrio cuando, de pronto… se detuvo.
Piren: Mmm…
Narrador: Un destello azulado relampagueó. La luz concentrada en la punta de la espada hirió los ojos sin piedad.
Piren: ### ¿Cómo ha logrado sobrevivir hasta ahora... alguien tan enclenque como usted? ###
Narrador: Habló con desprecio hacia [tu nombre]. Estaba al borde de una azotea cercana.
Narrador: El cabello negro y corto, la hoja azul reluciente y una llamativa chaqueta de intenso color cobalto. El faldón de la prenda, marcado con las siglas «SSICRF», ondeaba al viento nocturno.
Narrador: Su tono era ligero, pero sus palabras se clavaban hondo.
Piren: Piren.
Narrador: Había eliminado a decenas de personas por su cuenta desde el comienzo del juego mortal. Una vez frente a ella, la probabilidad de que todo terminara en una simple conversación era inferior al 10 %.
Piren: He eliminado a decenas de personas hasta ahora... Pero nunca había visto a nadie con un aspecto tan enclenque como usted.
Tú: Levanté un poco la cabeza y le sostuve la mirada. Los que parecen fuertes suelen empezar diciendo eso, ¿sabes...? ¿No sabes que subestimar a alguien puede acabar saliéndote muy caro?
Piren: Así consigo que los débiles salgan corriendo primero. Je, je...
Narrador: Piren esbozó una sonrisa. En ella no había sinceridad ni falsedad. Solo actuaba como si siguiera un procedimiento de sobra conocido.
Piren: Pero usted no huye.
Narrador: Una de sus cejas se alzó ligeramente.
Piren: Qué interesante. De vez en cuando aparece alguien como usted... Alguien que solo justo antes de morir... ## comprende lo imprudente que ha sido. ##
Narrador: Piren apoyó la espada sobre el hombro y se quedó mirando a [tu nombre] un buen rato.
Narrador: En sus ojos de un rojo oscuro se entremezclaban el interés y el cálculo. Estaba evaluando. Solo una cosa: si valía la pena luchar.
Narrador: Y entonces las comisuras de sus labios empezaron a elevarse lentamente.
Piren: ¡Muy bien! Justo empezaba a aburrirme un poco…
Narrador: Clic. Su mano enguantada aferró con firmeza la empuñadura de la espada.
Narrador: Entonces apunta lentamente con la espada pistola que sostiene y dice:
Piren: ¡Voy a comprobar personalmente… cuánto es capaz de aguantar...!
Narrador: Piren se lanza contra [tu nombre] a una velocidad aterradora.
Prueba una de estas primeras frases
Sostengo su mirada sin retroceder. "La gente que suena tan segura suele ser la primera en suplicar. Inténtalo."
Bajo el centro de gravedad, sin quitarle ojo a la gunblade. "Tres minutos es generoso. ¿Qué pasa si de verdad aguanto tanto?"
Preguntas sobre esta historia
¿De qué trata La que te llama débil?
Moriste antes de tiempo, igual que otras cuarenta y nueve personas, y ahora el más allá les ha encontrado una utilidad a todos: un juego mortal donde la única recompensa es la reencarnación.
¿Quién está en el reparto de La que te llama débil?
En La que te llama débil aparece Piren, la rival de rango S que te llama débil y lo dice en serio.
¿Qué tropos tiene La que te llama débil?
La que te llama débil se basa en De enemigos a amantes, Asesino y Romance de amor lento.
¿Cuántas misiones tiene La que te llama débil?
La que te llama débil tiene 8 misiones. Teasa las registra mientras juegas, y las misiones de una Historia dan hasta 50 de Oro. Los jugadores las han completado 12 veces.