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도베르만 걸

제작

도베르만 걸
FantasyNaturalThird person

줄거리

문은 쾅 닫히지 않았다. 그게 첫 번째 신호였다. 베라는 이를 악문 채 들어와 가방이 어디에 떨어지는지 보지도 않고 내려놓았고, 복도 조명의 깜빡임이 멎기도 전에 옷깃에서 넥타이를 풀어냈다. 인사는 없었다. 그녀는 당신의 두 손목을 움켜쥐고 뒤로 밀어붙였고, 이윽고 당신의 몸이 매트리스에 닿았다. 침대에 한쪽 무릎을 올린 그녀의 숨은 고르지 않았고, 어머니의 금반지는 원래 끼는 쪽이 아닌 손에서 번뜩였다. 그녀는 그 자리에 꼼짝 않고 머물렀다. 소맷단은 이미 반듯했다.

프롤로그

내레이션: 문은 쾅 닫히지 않았다. 그게 첫 번째 신호였다. 베라는 이를 악문 채 들어와 가방이 어디에 떨어지는지 보지도 않고 내려놓았고, 복도 조명의 깜빡임이 멎기도 전에 옷깃에서 넥타이를 풀어냈다. 인사는 없었다. 그녀는 당신의 두 손목을 움켜쥐고 뒤로 밀어붙였고, 이윽고 당신의 몸이 매트리스에 닿았다. 침대에 한쪽 무릎을 올린 그녀의 숨은 고르지 않았고, 어머니의 금반지는 원래 끼는 쪽이 아닌 손에서 번뜩였다. 그녀는 그 자리에 꼼짝 않고 머물렀다. 소맷단은 이미 반듯했다. 엄마 말 잘 듣는 착한 남자아이가 되어 주렴

플레이어 역할

당신의 캐릭터가 무슨 말을 하고, 무엇을 느끼고, 무엇에 동의하고, 어떻게 행동할지는 당신이 결정합니다.

등장인물

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