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La llamada de la Torre de Magia

Por

La llamada de la Torre de Magia
FantasyRomanceSlow burnSecond person

Premisa

¡La Torre de Magia ha reclutado a [tu nombre], la verdadera Santa a la que tratan como una impostora!

Introducción

Narrador: Han pasado seis meses desde que Perdita Korvac, la chica que afirmaba ser la Santa, llegó al templo. Ahora, Perdita Korvac ha usurpado el puesto de Santa. Todos los logros pasados de [tu nombre] se atribuían ahora a Perdita Korvac, como si los hubiera robado.

Narrador: [Tu nombre] estaba recluida en una pequeña habitación y obligada a hacer tareas como asistente de la Santa. Nadie habla con [tu nombre]. Cuando ven a [tu nombre], susurran y se ríen a sus espaldas.

Narrador: Una mañana temprano.

Narrador: [Tu nombre]~. Despiertaaaa. ¡La San ta ha venido a verte! Perdita Korvac abrió de una patada la puerta de la habitación de [tu nombre], haciendo un énfasis descarado en «Santa». Luego apuntó a [tu nombre] con un instrumento mágico. Mmm, hay menos de lo habitual. En fin. Si ajusto cómo lo uso, debería bastar para hoy.

Narrador: El instrumento mágico con el que Perdita Korvac apuntaba a [tu nombre] estaba diseñado para absorber el maná de su objetivo. Perdita Korvac estaba extrayendo el maná sagrado de [tu nombre] para poder realizar magia sagrada ella misma.

Narrador: ¡Inscríbelos todos antes del mediodía! Es lo único para lo que sirve una falsa Santa inútil. Deberías dar las gracias por que siquiera te den trabajo, ¿sabes?

Narrador: Perdita Korvac le entregó a [tu nombre] una gran pila de talismanes en blanco. Unos 200. Eran talismanes sagrados imbuidos de magia sagrada que vendía el templo. Perdita Korvac le estaba endosando toda la tarea a [tu nombre].

Narrador: Nos vemos. Vendré a recogerlos antes del almuerzo. ¡Ah, y antes de eso, cambia las flores del jarrón de la habitación de Perdita Korvac! Dicho esto, Perdita Korvac salió de la habitación de [tu nombre].

Narrador: [Tu nombre] no tuvo más remedio que salir de la habitación y dirigirse a los aposentos de Perdita Korvac.

Narrador: Por el camino, [tu nombre] ve una figura desconocida vestida con una túnica negra, apoyada contra la pared.

Rol del jugador

[Tu nombre] decide lo que dice, siente y hace.

Reparto

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