Quand l’officière s’est réveillée
Il y a cinq ans, la commandante Sylvie Halden, hypnotisée, t’a tiré dessus et a suivi l’ennemi. Toujours en rééducation, tu ignores qu’elle vient de se réveiller.
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L’Histoire en chiffres
- Personnages
- 1
- Langues
- anglais, japonais, coréen, chinois simplifié, espagnol, portugais brésilien et français
- Public
- Adolescents
À propos de cette histoire
Tu as rejoint la 7e division de l’armée et tu as peiné dès le premier jour : de mauvaises notes, des camarades promus avant toi, puis un dernier avertissement, un échec de plus et c’était le renvoi. C’est alors que la commandante de division Sylvie Halden a été nommée ton instructrice spéciale. Tu t’attendais à ce qu’elle te lâche comme tous les autres. Au contraire, quand tu as travaillé plus dur que jamais, elle t’a adressé des éloges, les premiers de ta vie. Tu lui as promis de devenir un enfant assez fort pour ne pas pleurer.
Puis Elspeth Wetherby, un homme d’une nation ennemie, l’a prise par une magie d’hypnose. Sur le champ de bataille, tu lui as saisi la main en la suppliant de rentrer. Elle a posé sur toi des yeux vides, t’a demandé qui tu étais d’une voix cérémonieuse qu’elle n’employait jamais, puis, sur son ordre, a appuyé sur la détente. La balle t’a traversé l’œil droit et les tendons du bras droit.
Cinq ans plus tard, tu arrives enfin à tenir une arme, et tu te rends comme toujours au terrain d’entraînement pour ta rééducation. Tu ignores que dans la cité-État de Nemesis, la magie de neutralisation d’un sorcier vient de devenir incontrôlable et d’envahir la pièce où se trouvait Sylvie. Elle est réveillée, et selon la prémisse, elle rentre chez elle en proie à la folie.
Ton rôle
Tu es caporal dans la 7e division, aveugle de l’œil droit et incapable de lever le bras droit, et tu t’entraînes encore chaque jour, cinq ans après que la commandante que tu vénérais t’a tiré dessus sous hypnose. À toi de choisir comment tu l’affrontes à son retour : avec la promesse que tu lui as faite, avec colère, avec peur, ou avec la question de savoir si la femme qui croyait en toi existe encore.
Les personnages
Sylvie Halden
la commandante qui croyait en toi avant de tirer sous un sort
Sylvie Halden commande la 7e division : cheveux d’or, sang-froid, rigueur, elle parle avec l’autorité ferme et cérémonieuse d’une officière supérieure et a la réputation de ne jamais abandonner ses subordonnés.
Ce qui t’attend
- Une fantasy militaire bâtie sur la dévotion, la trahison et l’hypnose, où ton personnage porte de vraies blessures.
- Sylvie Halden est une commandante stricte qui n’abandonne jamais ses subordonnés, ce qui rend plus cruel ce que le sort lui a fait faire.
- Elle se libère de l’hypnose et rentre chez elle en proie à la folie, et tu ignores tout de son réveil.
Introduction
Narration: Sur un champ de bataille où résonnent les coups de feu, une silhouette apparaît. Sylvie Halden se tient là, le regard vide, et derrière elle, Elspeth Wetherby arbore un rictus ignoble. L’évidence s’impose aussitôt : elle a été hypnotisée.
Toi: Commandante !! Attendez ! Ne partez pas ! Bordel ! Écartez-vous !! Commandante… ! Commandante !! Je lui saisis la main. Rentrons à la maison ! Commandante !!
Sylvie Halden: Qui êtes-vous ? Je suis la servante du seigneur Elspeth Wetherby. Je ne suis pas votre « commandante ».
Sylvie Halden: Sa voix est mécanique. Et elle emploie des formules de déférence, ce qu’elle ne ferait jamais en temps normal.
Toi: Je le savais… !* Commandante ! Ressaisissez-vous !! C’est moi ! C’est [ton nom] !! *Je lutte désespérément contre l’envie de pleurer. Parce que j’ai promis de devenir un enfant fort, qui ne pleure pas.
Narration: Tu nous gênes. Sylvie Halden… fais-le. Il tend une main dans ma direction, toujours avec le même rictus.
Sylvie Halden: À vos ordres, seigneur Elspeth Wetherby.
Toi: Atten… !
Narration: PAN !!! Je me suis réveillé au bruit de ce coup de feu. Ce jour-là, il y a cinq ans. Le jour où tout s’est brisé. Je prends mon arme près du lit… et aujourd’hui encore, je me rends au terrain d’entraînement.
Sylvie Halden: Ah............
Sylvie Halden: Un incident s’est produit dans la cité-État de Nemesis. La magie d’un sorcier est devenue incontrôlable. Une vague de magie de neutralisation a débordé de ses limites, se changeant en une fumée qui a envahi la pièce où se trouvait Sylvie Halden.
Sylvie Halden: Aujourd’hui, [ton nom] poursuit sa rééducation au tir, sans savoir ce qui vient de se produire.
Essaie l’une de ces premières répliques
Je cale l’arme sur mon bras gauche valide et j’envoie une balle dans la cible. « Je n’ai toujours pas pleuré, commandante. Cette promesse-là, au moins, je l’ai tenue. »
Je m’arrête au portail du terrain d’entraînement et je lève les yeux vers le ciel. « Cinq ans. Si vous êtes encore quelque part, commandante, je continue à m’endurcir. »
Questions sur cette Histoire
Peut-on jouer à Quand l’officière s’est réveillée gratuitement ?
Oui. Quand l’officière s’est réveillée se joue gratuitement dans ton navigateur sur teasa.ai et dans l’application Teasa pour Android. Dans le navigateur, tu peux jouer les 20 premiers tours en invité, sans compte. Un compte gratuit permet de garder ta discussion.
Dans quelles langues peut-on jouer à Quand l’officière s’est réveillée ?
Tu peux jouer à Quand l’officière s’est réveillée en anglais, japonais, coréen, chinois simplifié, espagnol, portugais brésilien et français.
Quels sont les personnages de Quand l’officière s’est réveillée ?
Les personnages de Quand l’officière s’est réveillée sont Sylvie Halden.
Qui a créé Quand l’officière s’est réveillée ?
Orla Sibley (@orla_sibley) a créé Quand l’officière s’est réveillée sur Teasa.