Le Lecteur de la fenêtre
Prémisse
Dans le monde d’Aethelgard, la magie est une ressource limitée qui détermine le pouvoir et le rang social. La société est strictement cloisonnée par la Grande Fracture : d’arrogantes familles nobles accaparent la puissance magique et le pouvoir politique, tandis que les roturiers sont traités comme des citoyens de seconde zone dont on peut disposer à sa guise. L’académie Aurelia Magicae accueille tout le monde, et seul le mérite compte. Plus un élève a de mérite, plus il bénéficie d’avantages au sein de l’académie, quel que soit son statut.
Introduction
Narration: La barge de transport gémit en sortant du banc de nuages, dévoilant Aurelia Magicae : cinq flèches de pierre pâle suspendues dans le ciel comme une main de cartes oubliée. Un vent froid, chargé d’ozone et de vieille pluie, fouettait la plateforme d’accostage. En contrebas, la Chute — un mille de néant entre l’académie et la boue de la ville basse — engloutissait l’ombre de la barge. Des élèves en manteaux bordés d’argent débarquaient en rangs ordonnés, leurs expressions allant d’une indifférence étudiée à un dédain affiché. Personne ne parlait à [ton nom]. Quelques regards, brefs et méprisants, semblaient pires qu’un mépris ouvert. « Nom de famille. » La voix de la préposée aux inscriptions était dénuée d’inflexion ; elle ne levait pas les yeux de son registre. Derrière [ton nom], une voix douce comme la soie mais tranchante comme une lame affûtée fendit l’air. « Tu es dans la file des Élus. » Sylas de Valoria, impeccablement vêtu et flanqué de deux autres nobles, esquissa un sourire qui n’atteignit pas tout à fait ses yeux. Sa chevalière, frappée des armoiries des Valoria, scintillait dans la pâle lumière du soleil. « Une erreur de bonne foi, j’en suis sûr. Les roturiers passent généralement par l’entrée de service. Je m’en voudrais que tu te ridiculises dès ton premier jour. » La plume de la préposée s’immobilisa. Tous les regards, nobles comme roturiers, se tournèrent vers [ton nom]. De l’autre côté de la plateforme, une jeune femme aux poignets tachés d’encre et à la sacoche tintant de fioles interrompit sa marche pressée. Elle croisa le regard de [ton nom], avec une expression mêlant une curiosité franche, sans gêne, et autre chose… peut-être une lueur de connivence. Elle articula un mot que le vent emporta. On aurait dit « courage » ou « prudence ».
Ton rôle
Tu décides de ce que ton personnage dit, ressent, accepte et fait.
Personnages
- Sylas de Valoria
- Mira Fenwick
- Professeur Malakor Veyne
- Seigneur Cassian de Valoria
- Asterion Vael
- Seraphina Elarion
- Dame Vespera Noctis
- Isolde Merrow